文章插圖
1、技能一【光芒涌動(dòng)】
【瑕光明日方舟怎么樣】在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)時(shí),由于不像【急救】類(lèi)技能對(duì)治療目標(biāo)的當(dāng)前生命值有要求,因此較為容易造成治療溢出,數(shù)值利用率較低 。無(wú)法在失去攻擊目標(biāo)時(shí)進(jìn)行治療也使得該技能本就尷尬的治療利用率雪上加霜,是使用起來(lái)較為糾結(jié)的技能 。
比起治療,該技能在輸出上顯然偏袒了更多的數(shù)值,瑕光能夠利用該技能有效分擔(dān)隊(duì)友的輸出壓力,也為瑕光帶來(lái)了不錯(cuò)的單走牽制效果 。
2、技能二【懾?cái)齿x光】
懾?cái)齿x光的詳細(xì)數(shù)據(jù)如下(技能等級(jí)七 , 干員等級(jí)90)
該技能的治療性能處于很是可觀的水平,技能期間的治療性能與群體醫(yī)療干員相當(dāng),經(jīng)過(guò)專精后會(huì)更高,所需技力較低回轉(zhuǎn)極快,是很優(yōu)秀的持續(xù)治療技能 。在進(jìn)行輸出時(shí),基礎(chǔ)攻擊力也有近衛(wèi)水準(zhǔn),是隊(duì)伍在面對(duì)低甲怪潮時(shí)的優(yōu)秀選擇 。
該技能尷尬的地方也較明顯,一來(lái)沒(méi)有防御力提升 , 無(wú)法提供直接的傷害減免 , 這使得瑕光在應(yīng)對(duì)敵方高傷精英單位時(shí)壓力很大 。
二來(lái)會(huì)對(duì)自身這格內(nèi)的地面敵人陷入持續(xù)沉睡 。固然可以通過(guò)沉睡敵方關(guān)鍵單位來(lái)調(diào)整隊(duì)伍技能軸,但也出現(xiàn)了在實(shí)戰(zhàn)中,輸出干員正火力全開(kāi),前線也急需治療,被集火單位卻正位于瑕光沉睡范圍內(nèi)的尷尬情況,如果這時(shí)開(kāi)啟技能,可能會(huì)導(dǎo)致大量輸出被浪費(fèi),而如果不開(kāi)啟技能,前線可能將會(huì)因?yàn)槿狈χ委熧Y源而崩潰 。
因此在許多情況下,或許將瑕光置于主盾側(cè)位,利用第一天賦來(lái)回復(fù)技力,是更好的戰(zhàn)術(shù)選擇 。另外,該技能可以對(duì)召喚物和火神赫拉格等禁療單位提供高額治療 , 可以預(yù)見(jiàn)瑕光將會(huì)是未來(lái)禁療隊(duì)的核心之一 。
3、技能三【先賢化身】
先賢化身的詳細(xì)數(shù)據(jù)如下(技能等級(jí)七 , 干員等級(jí)90) 。雖然技力消耗很低,技能回轉(zhuǎn)高效,但其實(shí)更傾向于決戰(zhàn)型技能 。在理想情況下 , 懾?cái)齿x光擁有目前游戲中最優(yōu)秀的治療效率,防御性能獲得可觀提升 , 輸出性能的提升更是極為亮眼 。懾?cái)齿x光毫無(wú)疑問(wèn)擁有非常優(yōu)秀的面板,但是無(wú)法對(duì)自己進(jìn)行治療的短板也極大局限了能夠使其完全發(fā)揮作用的場(chǎng)合 。
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