傳奇歸來怎么樣掛大藥 傳奇歸來怎么樣

流水的游戲,鐵打的《傳奇》 。
本文由淺藍獨家投稿,授權游戲葡萄發布 。
年前找工作之際,有位面試官讓我舉一個游戲運營失敗的例子,我毫不猶豫的談到了《傳奇》系列從時間收費到道具收費的改變,圍繞著游戲口碑和活躍玩家數談了很多,用以支撐我的觀點 。正當我為自己的回答暗自高興時,面試官卻笑著說他很贊成盛大的改變,并表示如果傳奇不作如此改變盛大根本不可能做到如今的規模 。隨之,我站在一個理想制作人的角度想當然的和面試官爭論了一個小時,然后,就沒有然后了 。
現如今工作已半年有余,每每想起當時的場景都會忍不住發笑,一個養活了盛大十六年的游戲怎么評價都與失敗二字不能掛鉤吧 。官方數據表明《傳奇》系列依然占據著盛大游戲75%以上的收入,這一事實讓我久久的陷入沉思,細細想來《傳奇》系列之所以到現在還活得好好的,有幾點終究是無法拋開的 。

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瘦死的駱駝比馬大
2002年11月1日《傳奇》1.6版“熱血神鷹”推出,官方公布《傳奇》同時在線人數突破65萬,達到了歷史最高點,成為當時世界上在線人數最多的網游,沒有之一!與此同時,盛大宣布《傳奇》累計用戶數突破2000萬,而據統計,當時中國網民總數為4800萬 。也就是說,三個上網的人中,必定有一個是在砍傳奇 。
隨著3D游戲的飛速發展,以及游戲種類的多元化,傳奇玩家開始大幅流失,官方也開始了一系列的措舉去召喚老玩家回歸 。2008年官方推出了《傳奇外傳》,更快的升級速度、更高的裝備屬性、更絢麗的強化技能確實又拉回了一批老用戶;2009年官方繼而推出《傳奇歸來》,但是與宣傳內容不符的設定引起了廣大玩家的不滿,以至于爆發了當時的萬人堵城事件,我也是當時參與者之一 。
盛大樂此不疲的熬著情懷湯,因為它知道,人都是念舊的,尤其是這批80后 。玩家來了,喝完湯,散的散、留的留,下次再吆喝,依舊會來 。雖然總體用戶依然在減少,但下降趨勢卻是平穩下來了,《傳奇》系列依舊有著它的穩定玩家群體 。
知名度頗高
有人說過,成熟男人的一個眼神,就是最好的催情劑 。正如其名,它造就了網游界太多無法打破的傳奇,“傳奇”這兩個字本身就是最好的宣傳語 。
還依稀記得念初中的時候,經常有新聞報道:某《傳奇》玩家,連續通宵上網暴斃身亡;某某等多名《傳奇》玩家因游戲內糾紛,邀約網吧真人PK,致多人重傷,幾人死亡;玩家XXX在《傳奇》內消費達幾百萬RMB,官方因此為他調整等級上限 。太多關于這個游戲的新聞充斥著我們的生活,有壞的亦有好的,說《傳奇》是中國知名度最高的游戲也不為過 。
現如今只要你隨意打開一個網頁,大多都會看到“一刀999級”、“是兄弟,就來戰”之類的《傳奇》頁游廣告,而據CNNIC報告稱,截至2015年12月我國網民規模達已達6.88億,可以說很多的網民都點開過此類鏈接,或多或少都會對其有些了解 。
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核心玩法不變
“PK”和”打寶”一直是《傳奇》系列玩家津津樂道的兩點,也是其最核心的玩法,即便在盛大肆意圈錢的時候,都不曾把這兩點給弱化 。
傳奇的PK很現實,只有兩者的實力在差不多的高度,競技性才慢慢表現出來,等級或者裝備相差過大都會讓戰斗呈碾壓狀態,這一近乎現實的特性也讓玩家能更快融入到游戲中 。不過單挑只是傳奇PK的一面,萬人攻城戰才最能讓玩家心潮澎湃 。當激昂的戰歌響起那一刻起,大家都仿佛化身為全副武裝的士兵,耳邊伴隨著指揮那撕心裂肺的的喊叫:“垃圾口,垃圾口,全部轉移垃圾口;看到黃點沒,都給我砸,砸,一個都別留” 。哪怕只是回想,小編都有些許恍惚,進入了那種滿腔熱血的狀態,試問每個經歷過大規模的群戰的玩家,《傳奇》這款游戲,怎么忘,怎能忘?
我曾經對《傳奇》系列做出這樣一句評價:這是一款能夠隨時勾起人們七情的游戲 。打到高級裝備會讓人“喜”;自己打到的裝備卻被他人搶去會讓人“怒” 。同樣一種裝備,別人加幾點極品屬性,而自己的卻是再普通不過了,是不是讓人很“憂”?至于“思”,BOSS什么時候刷,是單挑還是和他人組隊去打,單挑的話收益都是自己的但被搶的風險較大,組隊的話安全有保障,反之收益也會減少 。
“一步一卡,卡的瀟灑”這句經典網絡語就是當時《傳奇》玩家的真實寫照,在這種情況下沒搶到BOSS或者明明看到高級裝備了,你卻掉線了,用一個“悲”來形容不過分吧;每次打BOSS過程中總有敵對勢力過來搶奪并被擊殺,偶爾還掉落裝備,久而久之一個人打BOSS時就會“恐”咯;想必很多玩家都經歷過“BOSS”快死了而且自己沒多少藥的情況下,身邊突然刷出大波怪物,心態不好的玩家可能就會受“驚”而操作失誤導致角色死亡 。
當然,并不是所有含打寶系統的游戲都有這樣的魔力,事實上能夠做到這一點的游戲也屈指可數 。這與《傳奇》系列的PK機制,裝備拾取、掉落機制,行會模式等一系列游戲設定和玩法息息相關,缺一不可,也正是這些小的細節的完美搭配《傳奇》系列的打寶才能如此扣人心弦 。
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付費能力強
2005年官方宣布《傳奇》永久免費后,游戲便由點卡收費轉為道具收費模式,盛大也正式踏上了玩家們怨聲載道的“圈錢”之旅,有興趣的玩家可以看看當年盛大公開的財務報表,月收入過億那真是隨隨便便的事 。
現如今月流水過億的手游比比皆是,實際收入囊中有多少暫且不談,但主要付費群體在于:學生黨和小白領 。而《傳奇》系列的收入是靠那么幾千個核心的大R玩家來貢獻的,每個月平均消費幾萬、十幾萬級別的人 。相信《傳奇世界》的骨灰玩家都聽過一個活動“劫天牢”,也就是如今“勇闖天關”的前身:玩家消耗一定的靈符進入關卡,通關會獲得巨額的經驗和高等級裝備獎勵,據盛大內部人員透露,活動開放前三天收入超過2000萬人民幣 。
【傳奇歸來怎么樣掛大藥 傳奇歸來怎么樣】很多人都說,如果《傳奇》晚幾年出現,將會死得很慘,不過既然無法改變,我們又何必去費那么大勁猜測呢 。雖然《傳奇》系列現在漸漸淡出各類游戲排行榜,但作為一款運營長達十六載依舊活躍在玩家視野的游戲,卻坐擁著其它產品羨慕不已的穩定用戶,日子倒也過得有聲有色 。