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有形的東西終會(huì)破碎,我恰好在今天而已 。
—— 三日月宗近《刀劍亂舞》

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圖 by ひま
小白的萌新教程
文 |紅菱
小白部分僅針對(duì)初次玩游戲的玩家,有接觸過的請(qǐng)?zhí)^此部分直接瀏覽“玄學(xué)老司機(jī)的心得”部分哦~祝各位撈到心儀的刀男~
【游戲概述】
《刀劍亂舞》是由日本游戲開發(fā)、運(yùn)營(yíng)商 DMM 與游戲制作公司 Nitro+ 合作開發(fā)的女性向網(wǎng)頁(yè)游戲,于2015年1月14日發(fā)行 。
游戲由 DMM Games 制作,Nitro+ 負(fù)責(zé)角色和腳本,以女性玩家為受眾導(dǎo)向的一款「刀劍育成」的模擬游戲 。游戲?qū)⑷毡練v史上的名刀/槍,作為男性角色擬人化的設(shè)計(jì)藍(lán)本,游戲中稱為「刀劍男士」,作為“審神者”的玩家,需要收集刀劍進(jìn)行編隊(duì)和互動(dòng)養(yǎng)成,率領(lǐng)刀劍男士組成的戰(zhàn)隊(duì),回溯時(shí)空,前往各個(gè)時(shí)代的歷史戰(zhàn)場(chǎng),與作為“歷史修正主義者”的敵人作戰(zhàn) 。
《刀劍亂舞》先行在 iOS 率先公測(cè)也有近一周的時(shí)間,本周安卓同步開啟 。盡管頁(yè)游已經(jīng)在日本運(yùn)營(yíng)已有幾年之久,手游移植版也于去年在日區(qū)首度登陸 。此次游族網(wǎng)絡(luò)獲得該游戲的國(guó)內(nèi)獨(dú)家代理發(fā)行權(quán),本地化也有助于國(guó)內(nèi)玩家更好、更流暢地體驗(yàn)游戲 。目前國(guó)內(nèi)的手游版本和進(jìn)程,比日區(qū)略有滯后 。
目前只有44把刀,五張地圖,后續(xù)活動(dòng)進(jìn)程看游族的更新頻率啦~
【初始游戲】
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為了游戲賬號(hào)安全,進(jìn)入游戲建議綁定手機(jī)號(hào),或用其他第三方登錄模式登錄 。游客模式的登錄賬號(hào)隨機(jī),也不容易記憶 。
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?紅框:切換賬號(hào)用(給那些有小號(hào)特供大號(hào)邀請(qǐng)碼的太太們)
?綠框
:服務(wù)器選擇,目前 iOS 僅有 “相模國(guó)” 和 “備前國(guó)”
?高亮標(biāo)注:
第一次選擇服務(wù)器請(qǐng)慎重,因?yàn)橛螒虺跏紩?huì)送四花的“鶴丸國(guó)永”和三花的“小狐丸”,需要在左下角展開,上面的小禮品箱的郵件里,一鍵提取 。
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?關(guān)注刀劍亂舞官方微信
在“本丸福利”中可領(lǐng)取官方的資源禮包 。
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僅在現(xiàn)有賬號(hào)的第一次登陸游戲時(shí)所在區(qū)服會(huì)默認(rèn)獎(jiǎng)勵(lì),不同的區(qū)分?jǐn)?shù)據(jù)
【刀劍亂舞稀有度 刀劍亂舞稀有度怎么】不互通!
意味著你后面轉(zhuǎn)區(qū)就沒有這個(gè)獎(jiǎng)勵(lì)了~領(lǐng)取時(shí)間以公告截止為準(zhǔn) 。
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(血淚教訓(xùn):因?yàn)槲耶?dāng)日先進(jìn)了“相模國(guó)”,但由于服務(wù)器爆滿導(dǎo)致游戲非常卡,所以換了“備前國(guó)”區(qū),然后事前登陸的獎(jiǎng)勵(lì)留在了相模國(guó)的1級(jí)賬號(hào)里,直到備前的主廚號(hào)20級(jí)之后才后知后覺發(fā)現(xiàn),別人的姥爺和狐貍都是送的T_T 至今沒有姥爺和狐貍,好氣哦! )
【游戲系統(tǒng)】
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上部紫框:資源一覽,用于鍛刀、修復(fù)、刀裝制作的基本資源材料顯示 。
右上黃框:主頁(yè)的氪金入口(小小的,不是很明顯) 。
左下白框:郵箱、活動(dòng)入口、活動(dòng)禮品
右邊綠框:游戲系統(tǒng)入口從上至下依次:
??切換:分屏的快捷鍵;
?出陣:戰(zhàn)斗模式,包括 PVE 推圖、PVP 演練和時(shí)控的遠(yuǎn)征模式;
?編隊(duì):安排刀劍男士上陣的隊(duì)長(zhǎng)、隊(duì)員,管理每個(gè)角色的裝備,如防御(刀裝)、攻速(馬)等;
?鍛刀:用資源撈男士的途徑(賭刀系統(tǒng)提示:玄不救非,氪不改命 。部分活動(dòng)開啟會(huì)提高掉率);
?刀裝:給刀男加的刀鞘“防護(hù)”(即是防御裝備,可有效減少刀身破損的頻率,是后期資源消耗的一點(diǎn));
?修復(fù):用資源修復(fù)受傷的刀男 。戰(zhàn)斗過程中,刀男有可能不敵對(duì)方,產(chǎn)生“輕傷”、“中傷(這個(gè)狀態(tài)下有破衣狀態(tài)的立繪,用于立繪收集)”、“重傷”三個(gè)狀態(tài),受傷越重,修復(fù)要求的資源越多;也與刀男的等級(jí)和稀有度密切相關(guān),等級(jí)越高稀有度越高,所需的修復(fù)資源越多(中后期資源大量消耗的點(diǎn));
?合成:將不用/重復(fù)的刀,喂給編隊(duì)的主力刀男,提升基礎(chǔ)打擊、防御、機(jī)動(dòng)、沖力屬性(有上限,MAX即為上限);
?內(nèi)番:時(shí)控類屬性加成,有“飼馬(防御或機(jī)動(dòng)+1)、耕作(生存或偵察+1)、切磋(打擊或沖力+1)”三個(gè)模式,每個(gè)模式下可選擇兩名刀男基友組完成,24小時(shí)一個(gè)周期,隨機(jī)提升模式,有上限(即MAX的屬性會(huì)無(wú)效),有幾率 。內(nèi)番不影響日常游戲;
?任務(wù):每日日常任務(wù)、主線任務(wù)一覽表,完成之后領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)也由此進(jìn)入;
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?戰(zhàn)績(jī):查看游戲收集刀劍、勝負(fù)和戰(zhàn)斗總結(jié)數(shù)值的入口,修改簽名的入口(也是判定歐非、炫耀的總資料數(shù)據(jù)交流頁(yè))?;
?刀帳:刀劍舔屏(立繪)展示頁(yè)面;
?歷史情節(jié)成就收集查看入口(刀男們的“羈絆歷史”);
?萬(wàn)物:內(nèi)購(gòu)邊欄入口;
?包裹:持有物品一覽;
?景趣:背景圖(外觀)設(shè)定、購(gòu)買入口;
?設(shè)置:各種設(shè)置入口,兌換碼、邀請(qǐng)碼、注銷入口;
?公告:簽到、月卡、活動(dòng)、自己的邀請(qǐng)碼查看入口
?本丸:首頁(yè)固定入口,快速切換至“本丸”界面
【游戲流程】
游戲的基本流程:收集刀男——編隊(duì)上陣——出陣打怪升級(jí)——培養(yǎng)屬性——完成日常/活動(dòng)任務(wù)——更多成就、外觀達(dá)成 。
具體游戲名詞解釋、功能屬性,請(qǐng)參看本區(qū)版主小狐丸的萌新必看帖:
萌新必看 常見問題篇(更新中)?:https://www.taptap.com/topic/240441
由于小狐丸太太的帖比較全面,也是持續(xù)更新的,已提到的內(nèi)容不再作贅述,大家有問題可以在版主的帖子下留言交流詢問哦~
這里補(bǔ)充幾個(gè)游戲玩家之間交流時(shí)的行話:
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三花、四花:
刀的屬性展示 。在編隊(duì)欄角色屬性下,飄著的櫻花花瓣的數(shù)量來(lái)分,可以理解為三花是主流刀,四花是追求刀,五花是隨緣刀 。判定歐氣的起點(diǎn)就是四花刀開始:太刀是鶴丸、鶯丸、江雪、一期一振,大太刀是螢丸 。五花就是橙黃橙黃閃著光氣的三日月宗近 。以及有在“檢非”狀態(tài)下幾率性較低的虎徹倆兄弟,都是檢驗(yàn)歐氣的標(biāo)準(zhǔn)哦~
太爺爺、爺爺、姥爺:
分別指游戲中“鶯丸”、“三日月宗近”、“鶴丸國(guó)永”三個(gè)刀男角色 。
三日月因?yàn)榻巧谂_(tái)詞里,自稱是爺爺輩的 。鶴丸比三日月小一點(diǎn),也是爺爺輩的,因?yàn)闋敔敱徽剂耍酝婕覑鄯Q為姥爺 。鶯丸比三日月和鶴丸都大,因此被叫做太爺爺 。
171z、草莓:
一期一振 。因?yàn)椤耙黄凇钡娜照Z(yǔ)讀法與“草莓”的讀法相同,有此愛稱 。
螢總:
是螢丸小天使哦,不是鶯丸喝茶太爺爺哦!
更多行話和黑話請(qǐng)見,刀劍男士昵稱/愛稱/黑話+【梗解釋(http://toulove.lofter.com/post/1cff450c_5b938b9?)非常有愛的科普帖~還有立繪收集哦!
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【個(gè)人心得】
?新手建議:首先,我是一個(gè)半小白,早年在頁(yè)游流行的時(shí)代,被盆友太太拉去玩過一周的網(wǎng)頁(yè)版,后來(lái)日區(qū)iOS去年上架,也玩了幾天,無(wú)奈氪金繁瑣網(wǎng)絡(luò)也經(jīng)常不太穩(wěn),很快就流失 。這款游戲在日區(qū),除了語(yǔ)言上會(huì)有障礙外,對(duì)于初次接觸這游戲,還是會(huì)覺得不太好上手,玩起來(lái)有點(diǎn)蒙 。所以建議新手想常駐的,先看看攻略,大致了解游戲的,會(huì)更加有的放矢 。
?肝、氪:游族代理的這款,與去年日區(qū)上架的手游是一樣的,目前一周的體驗(yàn),游戲還是比較良心的,在氪金方面并不坑,只要你廚力超然肝特好,加上那么一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,在0氪的情況下,也會(huì)在5-4圖中撈出隨緣的三日月 。總體來(lái)說(shuō)就是,是一個(gè)肝比氪重一些的游戲 。任何資源或者小判都是可以慢慢攢的,一步登天集齊所有,也需要慢慢練級(jí)才行 。
如果時(shí)間多,肝地圖撈刀,比氪金鍛造的性價(jià)比更高 。
?資源:建議攢資源為之后的活動(dòng),鍛刀賭運(yùn)氣適可而止,畢竟
后期的修復(fù)和刀裝都是很花費(fèi)資源的,要遠(yuǎn)征!
雖然這個(gè)很煩,但是對(duì)于0氪來(lái)說(shuō),積少成多一定是真理 。
?偏單機(jī)的網(wǎng)游:
總體來(lái)說(shuō),刀男是一個(gè)以PVE為主的游戲,內(nèi)置的PVP基本是輔助玩法,對(duì)于我這種喜歡偏單機(jī),不喜歡裝的非酋來(lái)說(shuō),是一款很“自爽”的游戲 。畢竟沒有對(duì)比就沒有傷害 。
?女性向:
游戲是主打女性向啦,但是男孩子一樣能玩啊!
歷史刀劍擬人化,也是蠻有趣的 。
?2D和風(fēng):
土生土長(zhǎng)的和風(fēng),2D立繪收集為主,沒有3D畫面,對(duì)于特效有執(zhí)著感官的玩家,可能不是太適合這款游戲哦 。
?公式:
出三花以上的,均是用 550、650、650、550 這個(gè)通用公式出的 。
?歐非:
屬于半歐不非的狀態(tài),氪金差不多200軟了 = 。=
?玄學(xué):
鍛造的時(shí)候小人兒對(duì)著火,并且磨刀石閃光的時(shí)候,出好貨幾率高;2~3次2小時(shí)以下的情況,可以考慮貼繪馬,四花幾率大(試過4次,3次中);人少時(shí)候鍛刀,起床第一眼,睡前最后一眼(當(dāng)然這都是無(wú)稽之談,數(shù)值策劃別打我!)
附一個(gè)日區(qū)的玄學(xué)鍛造公式表(圖片來(lái)自于網(wǎng)絡(luò)) 。
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好啦,目前我的個(gè)人戰(zhàn)績(jī)就是這樣,沒有肝太猛,也有忍不住賭刀的時(shí)候,總體來(lái)說(shuō)是一款很符合我口味的游戲,還會(huì)繼續(xù)肝一段時(shí)間的 。新手教程到此結(jié)束,下面請(qǐng)看玄學(xué)老司機(jī),開始他的表演 。
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