影流之鐮是一名非常有“魅力”的英雄,其神秘的大鐮,加之十分符合神秘人設的獨特被動機制,都讓這個角色有著別樣吸引力 。不過也正因為其對被動所提供的變身依賴度非常高,除了對技能本身的靈活運用外,如何巧妙快速的獲取變身所需的能量也成了影流之鐮使用的關鍵 。
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形態的抉擇
影流之鐮最大的特色就是雙形態轉換,我們先簡潔的闡述一下兩個形態的優劣勢:
紅色形態可以制造百分比吸血,對方血量越高自身坦度越高,加之W技能會在變身后變為擁有擊飛效果的團控技能,在對抗以低輸出高血量的坦克居多的戰況時具備不錯的強度 。
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【初級打團階段 影流之鐮哪個形態厲害】?
劣勢在于機動性較弱,以及W的抬手動作過長的問題 。還有缺乏固定傷害,讓其單獨對抗高持續輸出的脆皮時很容易被放風箏致死 。
藍色形態的優勢在于擁有傷害加成,以及W技能的抬手動作變為延遲生效,不干擾本體行動,爆發十分出色 。加之E技能獲得加成,配合幽夢之靈跨圖效率非常高 。
缺點在于交完技能就沒有任何續航手段,以及身板較脆,難以與有續航與坦度的英雄較量 。
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初期階段
在變身前無論有沒有機會擊殺都要適當去線上騷擾,但是不一定要跟對方拼命,這是為了保證變身的效率 。
我們需要觀察對方陣容的構成來決定開野的方向 。如果對方的陣容以脆皮居多,我們優先選擇藍色形態,那么就需要在對方有遠程英雄的線相反的BUFF那里開局 。如果坦克、戰士居多我們要在敵方近戰英雄所在線相反方向的BUFF開局 。
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可能有些人會奇怪為什么不在有遠程英雄的那條路附近的BUFF開局,理由是我們必須至少有三技才能摸到較多的變身能量,加之影流之鐮變身前防入侵能力較低,對方入侵很容易被迫讓野 。所以要利用其能夠高效低傷打野的特性,靈活改變開局路線,保證一路收野過去,順勢抓人 。
打團階段
團戰階段要看自己是什么形態來決定打法 。紅色形態必然是作為先鋒存在,如果有先手坦克,那么盡量后手跟上放W限制對方的前排,并盡可能讓Q能夠刮到對方血量最高的英雄,保證自己回血量 。戰至血量低于三分之一時立刻用大招上坦克的身,然后觀察戰況決定是開溜還是繼續 。
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藍色形態則盡可能利用E+幽夢之靈的超高機動性抓落單脆皮,如果沒有,在團戰時盡可能躲在視野盲區,等待隊友開團后對方脆皮站位集中的瞬間開E+幽夢之靈從視野盲點沖進去用WQA提亞馬特R的連招盡可能收走多個脆皮 。
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