4軸編程的情況簡單方法 ug4軸編程步驟操作技巧如下

當我們遇到類似這種需要4軸編程的情況有簡單方法就可以搞定 。

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首先在圓中間點創建坐標點,不可以在圓的面上 。然后特別要注意下面的一個細節

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設置參數時圖上細節一定不要忘記,要點擊輸出,在z偏置那里輸入圓的半徑值 。輸入值為負數,可以加大0.1左右 。如果不輸入 對刀點就在圓心,這樣刀具0點在對刀時就很麻煩 。這里設置后 刀具對 0點只需要在產品表面上就行 這樣簡單實用 。程序也不會出錯 。設置好后就生成
然后按圖下,右擊編好的程序,對象 —變換

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【4軸編程的情況簡單方法 ug4軸編程步驟操作技巧如下】選擇繞點旋轉,軸點選圓的中心 。角度可以鍵盤輸入360/8(8是總共要銑的面的個數)個數少設置一個,因為變換的這個本來就存在 不需要計算在內 。設置好數值后點擊右下角的放大鏡看看對不對 。完成后生成

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下面就是后處理 處理好的程序 。第一張是輸入了半徑負值,第二張是沒輸入

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這一張是輸入半徑后的 。

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后面這張就是沒輸入半徑負值之前的 。可以到 一個對刀點在產品頂面 一個對刀點在圓弧中心處 。整體產品如下,這樣的產品如果對刀點不設置在表面就太麻煩了,中心點找起來麻煩 。手動編程自然也沒有電腦編程簡單,如果不設置 還得自己手動改程序 。

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