#proe造型里怎么讓曲面相切#proe造型中創建的COS曲線為什么無法與另外的曲面相切

proe中怎么把通過造型工具創建的類型曲面轉換成實體?
1 面直接就可以加厚成實
2 多張面需輛賬行合并
如果是開放的就加厚
的既可以加厚成殼也可以實體化
3 如果是其他格式轉換的曲面
就比較麻煩
有可能會出現破面
破面的地方或許相交或許沒連上或許多了一張面
總之他以不同于深紫色的線段顯示
要想修復必須對曲面進行編輯定義
幾何里面手動和自動修復
也可以嘗試修改設置的精度
來將破面修復 。
這個需要對不同的零件做不同的處理
可以Hi.
proe曲面造型中的曲面修剪怎么用
首先應條COS曲線投影在相對應該修剪的上,點擊曲面修剪工具取相曲面,再先曲面上COS曲線,再而選 要修剪COS曲線的哪一邊為保留(或是兩邊都保留)(前提是,COS曲線必須是封閉的或大于等于修剪曲面邊界,此工具才能成功操作)!!
在Proe5.0中,如何使這兩個曲面圓滑的過度?為什么圖1位置約束垂直和相切都不行呢?
【#proe造型里怎么讓曲面相切#proe造型中創建的COS曲線為什么無法與另外的曲面相切】畫中間兩條線時在右側作一條構造線,約束兩條曲線和它垂直

Proe讓兩個相交曲面怎么相切
既然相切,為什么又說它們是相交呢?我思是,Proe里沒個直接鈕來讓兩個相交的曲得相切,我建議你在繪曲面的時候,用相切的曲線把它直接繪成一個曲面;或者這樣,如果兩曲面成大角度相交時,可以先合并,再在合并線那里倒圓角,因為倒圓的那一段弧面本來就是與兩個曲面完全相切的 。
希望對你有幫助
怎么在proE裝配里面將曲面的邊沿處與平面相切,尤其是鏡頭裝配時候;
圓環內側圓柱面在Proe中是可以選擇到一個頂點的,軸重合的同時約束頂點在曲面上就可以了···
proe造型中創建的COS曲線為什么無法與另外的曲面相切
因為你選擇的是當前曲面呀,做COS曲線,一般是有針對性的,你選擇另外的曲線,就可以析出COS曲線了呀
proe的相切與曲面相切的區別
相切是曲線和曲線之間,曲面相切是曲線和曲面之間相切 。