『ug8.0面與面相交線怎么做』ug如何畫兩基準平面的相交線

ug如何抽取相交線的點?
插入點,選擇點構造器選交點然后選擇兩點線,相交線的焦點就出來了 。
ug如何畫兩基準平面的相交線
同求
UG4.0里怎么在一基準平面與直線相交處建立點
直接不能畫出來 。簡單如下:
在插入菜單,曲線從從曲線里(curve from curve)有個(project)命令,點開,選擇直線,然后在確定選擇面,如果直線和基準面垂直,投影出來就是你要的點了 。如果不垂直會在面上多出來一條投影線,然后點選插入里的點命令畫點,然后類型選成交點,捕捉兩條線交點就是你要的點了 。
在UG8.0中怎樣使草圖形狀隨標注而改變,比方說畫了個矩形,標注了長度,那相交線就應該跟著移動
你的矩形是畫的4根線還是從多邊形里面畫的
ug曲面風格功能時,線串不在公差范圍內相交,什么意思?
就是引導線和截線的空間距離超過了系統默認的設置值這個值可以修改
UG中非同一基準面上的兩條相交直線怎么倒圓角
UG中非同一基準面上的兩條相交直線怎么倒圓角
都是能構成平面的 如果不在一個平面
用橋接曲線 一樣可以做到圓角的效果
ug8.0怎樣在點云上畫相交線
插入--設計特征--圓柱 。如果沒有,可能角色沒選對,左邊找到雙人頭像的角色功能,選里面的“完整菜單的高級功能”點開,就有了 。