文章插圖

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什么是迷你群系?一個微縮的2*2地形 , 你只有放大N倍才看出破綻!當然 , 這跟迷你世界沒什么關系 。
就是在《我的世界》以極小的尺寸 , 將一個巨大的生物群系濃縮在一眼可見的范圍中 。而這個范圍最小可以僅僅是1*1方格 。
Mojang官方的筆者曾將這股迷你群系盆景風潮的起始者賦予玩家CheckPlease123的一個作品 , 認為是這樣的一個積雪的凍原引發了無數玩家發揮創意的潮流 。但官方不知的是 , 這僅僅是mini群系的其中一個階段而已 。
在一個短短的2分鐘的視頻里 , 你能見到雪原 , 沙漠 , 平原 , 海洋等等群系 。能將一個群系縮小到這樣小的尺寸 , 你需要的不僅僅是精湛的建筑技巧 , 還需要熟知《我的世界》一個群系所賦有的象征性的特征 。例如積雪群系的雪屋 , 沙漠群系的神殿 。
但我與Craig Pearson持有不同的觀點的是 , 如果真的追根溯源 , Mini群系盆景的浪潮其實早在很多年前就流行了 。例如大佬YeerLord591耗時900分鐘完成的擁有16大群系的“群系沙盤” , 堪稱《我的世界》建筑史上的一大奇跡 。這是經過大量輔助計算后 , 將群系盆景與圓完美的融合在了一起 。
【我的世界雪屋怎么找到 我的世界小雪屋】從海洋至巖漿 , 從主界至下界 , 從下界至末地 , 玩家不用再踏足萬水千山 , 尋找一個個罕見遺跡和群系 。所有的風景都被印刻在這幅立體畫卷之上 。這不禁開始讓Minecraft玩家們思考 , 為什么一定要在廣袤無垠的地圖上奔跑開荒?為什么一定要在浩瀚無際的大海 , 去尋找那可能滄海一粟的珊瑚海?(PS:但群系沙盤太大了 , 不算做微縮 , 更不是mini)
于是乎一個名為Chisels&Bits(雕刻工藝)的模組應運而生 , 這是一個令人敬畏的MOD 。它將《我的世界》的創造力集中在了一個方塊之上 。例如這座3*3大小的微縮的平頂山群系 。這不是建造而成 , 而是雕刻而成 , 被挖出來的群系 。
2*2大小微縮的迷你地形你見過么?雕刻工藝MOD賦予了我們一把鑿子 , 可以將一個方塊雕琢成4096個小方塊 , 也就是說 , 你可以在一格方塊之中操作4096個微縮的方塊 , 甚至是你可以雕琢出一個微縮的群系 。鑿子+扳手和復制設計、存儲位的方式 。這些工具使您能夠讓你自如地創建新的自定義裝飾塊和建筑設計 。不僅僅局限于mini群系盆景 。
試想一下 , 原版《我的世界》怎么可能僅用9個方塊就完成一座末地的還原搭建呢?除非你能獲得比一格方塊尺寸要更小的方塊 。而這點 , 只有Chisels&Bits模組做到了 。
這股建筑風已然還在持續燃燒著 , 同樣的 , 又一次給了我們對建筑一個新的認知 。如果是傳統的《我的世界》建筑是依靠搭建 , 而微縮的mini群系盆景加之“雕刻工藝”模組 , 賦予了建筑一個新的概念——“雕刻” 。
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