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【3dmax玻璃材質怎么做】首先打開3DMAX這款軟件 , 然后點擊上方的“創建”按鈕,在彈出的菜單中點擊“幾何體”選項,接著點擊“標準基本體”按鈕,之后在作圖區繪制一個幾何模型,并且將模型分段參數設置為10,對象顏色設置為白色 。
設置完以后請點擊右上方的“材質編輯器”按鈕,在彈出的材質編輯器設置框中將參數設置為玻璃材質,且反射參數設置為30,然后將材質附加給已繪制的模型 。
接下來請在軟件中繪制一個圓形的桌面模型,然后點擊“材質編輯器”按鈕,接著設置一個深灰色桌面材質球并附加給桌面模型,之后點擊“渲染”按鈕將玻璃模型渲染出圖 。
然后再次點擊“渲染”按鈕,在彈出的菜單中點擊“渲染設置”選項,接著點擊“指定渲染器”按鈕,在彈出的菜單中點擊“…”選項,之后點擊“Vary-Adv2.10.01”選項,這樣就可以打開vary渲染器 。
最后點擊“材質編輯器”按鈕,然后點擊“standard”選項,在彈出的菜單中點擊“VRayMlt”選項,接著設置一個VRay材質球,接下來將玻璃材質球附加給模型,最后點擊“渲染”出圖即可 。
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