狂暴戰 輸出 宏
狂戰一鍵無腦輸出宏:(猛擊不在宏里,需自己手動點)
#showtooltip 嗜血
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血
/cast 英勇打擊
此宏需插旋風斬雕文,功能是嗜血和旋風斬無縫連接,英勇全程保持 。宏圖標選問號
狂戰一鍵無腦A怪宏:
#showtooltip 順劈斬
/startattack
/castsequence reset=4 嗜血,旋風斬,嗜血
/cast 順劈斬
此宏群怪AOE專用,用此宏ICC小怪輕松破萬 。宏圖標選問號
怒氣宏:
#showtooltip 狂暴之怒
/startattack
/cast 狂暴之怒
/cast 血性狂暴
怒氣不夠用這個宏,狂戰防戰通用 。宏圖標選問號 。
沒事去NGA吧 那里什么都有,話說,我也有個戰士 。
求魔獸wlk狂暴戰輸出宏?。?br />
狂戰一鍵無腦輸出宏:(猛擊不在宏里,需自己手動點)
#showtooltip
嗜血
/startattack
/castsequence
reset=4
嗜血,旋風斬,嗜血
/cast
【魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令大全 魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令有哪些 狂暴戰一鍵輸出宏字符串】英勇打擊
這個宏需要插旋風斬雕文
旋風斬和順劈斬無縫連接
全程保持應用打擊
觸發猛擊就手動點
前期裝備不是很好的時候
怒氣會不夠用
狂戰一鍵無腦A怪宏:
#showtooltip
順劈斬
/startattack
/castsequence
reset=4
嗜血,旋風斬,嗜血
/cast
順劈斬
怒氣宏:
#showtooltip
狂暴之怒
/startattack
/cast
狂暴之怒
/cast
血性狂暴
怒氣不夠用這個宏,狂戰防戰通用 。宏圖標選問號 。
PS:狂暴戰用宏打不高的,我以前也用這個宏,5500GS打個7000DPS不成問題,發現不用宏后能上7500-8000.
求5.0狂暴戰輸出宏宏1:
#showtooltip 狂風打擊
/startattack
/castsequence reset=0.6 0,0,0,狂風打擊
/click MultiBarBottomLeftButton1
/cast !嗜血
/script UIErrorsFrame:Clear()
宏2:
#show 怒擊
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,怒擊
/click MultiBarBottomLeftButton2
/cast 狂暴之怒
宏3:
#showtooltip 巨人打擊
/startattack
/castsequence reset=0.5 巨人打擊
/click MultiBarBottomLeftButton1
/cast !巨龍怒吼
宏擺放位置:
宏2 左下動作條第1個鍵位
宏3 左下動作條第2個鍵位
宏1,嗜血,英勇打擊,放順手的位置 。(如下圖)
使用方法:
正常階段,手動打嗜血(卡CD用),嗜血CD的時候就狂按宏1,怒氣要溢出的時候手動打英勇(不卡的話基本不會溢出)
斬殺階段,把宏1里的“狂風打擊”替換成“斬殺”重新建一個斬殺宏冰放在順手位置,還是卡CD手打嗜血,嗜血CD的時候狂按斬殺宏
5.1玻璃渣把戰士削的太蛋疼了
PVE其實沒什么影響
主要是PVP
天堂在左,戰士向右??!
狂暴戰爆發宏等實用宏是什么?
狂暴戰爆發宏等實用宏是狂暴姿態,放了壓制后再點直接切回狂暴 。如果壓制不亮那么不會切,如果壓制打出去但被格擋招架未命中了,仍然會切狂暴 。
狂暴戰一鍵輸出宏:
#showtooltip 嗜血,/castsequence reset=0 0,0,怒擊,/castsequence reset=0 0,狂風打擊,/cast 嗜血,原理是 優先釋放嗜血,其次怒擊,都不可用放狂風打擊 。
- 戰士職業介紹:戰士為戰斗細致地裝備好自己,迎面沖向仇敵,攻擊劃過他們沉重的鎧甲 。他們以各式戰斗策略和多種武器保護他們易受傷的盟友 。
狂暴戰士一鍵輸出宏狂暴戰太復雜了,在移動站中需要關注太多,有宏輸出可以關注BOSS和團隊也輕松本人實測以下采用以下兩個宏比其他宏損失DPS最少 。宏1:#showtooltip 嗜血/castsequence reset=0 0,0,0,0,旋風斬,0 /castsequence reset=0 0,0,0,嗜血,0,0 /castsequence reset=0 0,0,巨人打擊,0,0,0 /castsequence reset=0 0,巨龍怒吼,0,0,0,0 /cast 嗜血/施放 狂暴之怒/use 13/use 14/use 10/console宏2:#showtooltip 怒擊/castsequence reset=0 0,0,0,0,英勇打擊/castsequence reset=0 0,0,0,嗜血/castsequence reset=0 0,0,嗜血,0/castsequence reset=0 0,怒擊,0,0/cast 致命平靜用法平時用宏1;宏2亮了用宏2,怒氣大于70宏1沒亮也用宏2,還有要按的快,抽筋按最好用動作條,把這兩個宏放中間屏幕監視 最好用旋風斬雕文,另外如果AE的話,宏2的英勇打擊換為旋風斬 如果血脈階段用狂風,你做個監視血脈階段的動作條和宏1,宏2放一起,宏1的旋風斬改為狂風打擊,出了血脈階段狂按宏1,則可以 。斬殺階段的宏到處都有,就不列出了
魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令大全 魔獸世界懷舊服狂暴戰宏命令有哪些1、狂暴戰狂暴狀態攻擊的宏 。如果對方的血少于20%則斬殺,否則放嗜血 。如果怒氣大于39,則使用旋風斬和英勇打擊 。/scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等級4);/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(旋風斬);end;/scriptif(UnitMana(Player)>39)thenCastSpellByName(英勇打擊);end
2、狂暴戰士戰斗狀態攻擊的宏 。如果對方的血少于20%則斬殺,否則放嗜血 。如果怒氣大于39,則使用英勇打擊 。/施放壓制(等級4);scriptif(UnitHealth(target)施放嗜血(等級4);/scriptif(UnitMana(Player)>34)thenCastSpellByName(英勇打擊);end
3、破膽繃帶宏[color=limegreen]color=darkblue] 。/施放破膽怒吼;/scriptSpellStopCasting();/target安達里克;/scriptUseContainerItem(4,1);/scriptTargetLastEnemy()
4、防御姿態拉怪的宏,優先使用盾牌格檔技能可以有效減少怪物的暴擊 。/施放盾牌格擋;/scriptSpellStopCasting();/scriptif(UnitMana(Player)>14)thenCastSpellByName(復仇);end;/scriptif(UnitMana(Player)>44)thenCastSpellByName(盾牌猛擊);end;/scriptif(UnitMana(Player)>59)thenCastSpellByName(英勇打擊);end;另一種寫法 。/施放盾牌格擋;/scriptlocalcsbn,umpcsbn=CastSpellByNameump=UnitMana(player)SpellStopCasting()ifump>59thencsbn(英勇打擊)elseifump>44thencsbn(盾牌猛擊)elseifump>14thencsbn(復仇)endendend
5、人物只在進入戰斗的時候釋放旋風斬 。/scriptif(UnitAffectingCombat(player)==1)thenCastSpellByName(旋風斬);end
6、關于背包格子的編號,對照自己身上的就可以了,從左到右,就是說你的行囊是0號 。43210;1.2.3.4;5.6.7.8;9.10.11.12;13.14.15.16;另外英文的技能名稱在CWOW好象不支持
7、補充資料 。戰士的三態相對的ID分別為:戰斗姿態下技能欄1——12對應的ID為73——84,防御姿態下為85——96,狂暴姿態97——108;/sc#riptCastShapeshiftForm(編號);作用:切換到“編號”指定的形態/姿態(職業相關);德魯依:1=熊形態、2=水中形態、3=貓形態、4=旅行形態;盜賊:1=潛行;戰士:1=戰斗姿態、2=防御姿態、3=狂暴姿態;使用飾物的宏,第一個飾物;/scriptUseInventoryItem(13)
8、一鍵從防御姿態切換到狂暴姿態使用狂暴之怒再切換回防御姿態 。把防御姿態的數字7,放上狂暴姿態的圖標;使你一按7就變成狂暴姿態,然后在狂暴姿態的7放上這個宏;/施放狂暴之怒;/scriptSpellStopCasting();/scriptCastShapeshiftForm(2);連續按就可以了
9、沖鋒+攔截+壓制+斷筋一鍵宏 。/scriptif(IsUsableAction(80)==1)thenCastSpellByName(沖鋒);elseif(IsActionInRange(80)==1)thenCastSpellByName(攔截);elseif(IsUsableAction(79)==1)thenCastSpellByName(壓制);elseCastSpellByName(斷筋);end
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