病毒式傳播的八種方式,如何量化病毒性傳播 病毒式傳播理論


如何讓App像病毒一樣傳播
“病毒性”app是指那些用戶非??释ㄟ^互聯網、社交網絡、郵件、聊天以及口口相傳分享給其他人的應用 。對開發者來說,這種情況是最理想的,因為口口相傳遠比付費廣告有效果 。雜亂的廣告無處不在,讓用戶惟恐避之不及 。很少有用戶相信廣告,并且廣告花去了開發者相當大的一部分預算 。但是在人類的發展過程無不充滿中分享的行為,我們很自然地建立起病毒分享 。但是,為了讓你的app比坊間名人八卦傳播的還快,為app掛上Twitter和Facebook的按鈕遠遠不夠,它需要在app中實施大量的社交互動活動 。
什么是病毒?病毒式傳播指的是與用戶進行互動,并誘惑他們參與到活動中來 。病毒式傳播并不是一項一旦app上線后就可以執行的策略,它需要通判透徹考慮,并且需要在一開始就建立在應用中 。
為了獲得病毒式傳播的成功,你的app必須經過以下四項測試:App必須包含有價值的值得分享的內容 。App必須易于用戶進行分享,易于用戶朋友們的加入 。App必須對用戶的分享進行獎勵,并提供好處以激勵用戶回來 。越多人使用app,就必須為他們創建更有價值的內容 。首先,你的app需要有一些有價值的東西,可以是一張照片、一個回合制游戲、一篇文章、一個播放列表或者五英里的跑步 。它是讓用戶引以為傲或者高興的事情,并且是可以共享的 。當用戶對此進行分享時,他們會有溫暖和信心滿滿的感覺,從而讓他們反復再三進入app 。用戶進入的次數越多,他們從中獲得的贊美和快樂就越多 。并且,隨著用戶的成長,app多包含的價值也會逐漸增長 。
為了弄清楚你的app是否有值得分享的內容,你需要問自己以下幾個問題:我的app是否提供了一些有價值的內容能促使他們進行分享?這些內容值得分享嗎?用戶分享后如何對他們進行獎勵?為什么用戶想要分享?為什么他們會希望自己的朋友分享?我的app該如何激勵用戶才能讓他們長期進行分享?老式的病毒傳播模式典型的病毒式傳播始于用戶創建了一些內容并分享,用戶主要的朋友發現后下載該款app,這樣他們就可以參與到其中 。通過這種方法,最顯而易見的方式是在應用中添加按鈕,從而為用戶提供社交互動的途徑,這樣用戶就可以通過 Twitter、Facebook、郵件以及SMS等多種方法來分享他們創建的內容或者行為 。比如,Faces app可以讓用戶為朋友設計傻乎乎的形象,并可以通過Facebook、Twitter以及email進行分享 。Faces app的社交互動有著一個典型的病毒流,因為它僅允許用戶分享圖片 。不幸的是,這種方法錯失了很多機會,因為僅有部分用戶會分享內容,并且這些用戶的朋友中僅有很小比例會看到他們分享的內容,更不必說點擊鏈接和下載app 。為了或者真正的病毒性傳播效果,你需要鼓勵你的用戶 。每次他們都是基于此前的經驗來使用你的app,所以他們從中獲得了很多有價值的東西 。隨著用戶成長,app為用戶提供的價值也需要不斷增長 。比如Facebook、Twitter以及Pinterest 。當人們第一次使用這些app時,或許不會從中獲得真正的價值,但是隨著他們在其中花費的時間越多,他們越會發現價值所在 。病毒性傳播策略的五個法則在遇見viral coefficient之前,你不需要深度挖掘病毒性傳播法則 。在Lean Startup中,Eric Ries把病毒性傳播定義“how many new customers will use the product as a consequence of each new customer who signs up.”他聲稱viral coefficient大于1會導致指數式增長,在viral coefficient小于1時,幾乎沒有任何增長 。我們對此不作細節分析,但是我們可以了解下這個公式:viral coefficient = (average number of users invited by each active user who invites someone) × (proportion of invited users who actually join or become active) × (proportion of active users who invite others)這個公式中缺失的元素是時間--從用戶嘗試這款app到與朋友分享這段時間 。關鍵是要讓你的用戶盡可能在最短時間內邀請他的朋友 。你該怎么做呢?一個快速但惡劣的方法是進入用戶的通訊薄,并給他們的朋友發送垃圾信息或者垃圾郵件 。但你這是在濫用用戶而不是照顧他們,最終的效果只能適得其反 。相反,試試以下列出的五項法則 。
(以下示例大部分是iOS app,不過這些法則適用于所有平臺)
法則1: 提高應用的易用性最好的應用使用起來是毫不費力的,以致于設計會漸退于幕后,讓手頭上的任務非常易于處理 。能讓用戶完全專注于做喜歡的事情,并且不會為令人迷惑的,繁重的步驟分心 。用戶會失去時間感,并且會完全沉浸其中 。這也是為什么你難以停下Minecraft這款游戲,也是為什么你的朋友會在Pinterest上流連3個小時的原因 。為了在應用中創建“flow”,你應該移除所有障礙物和疑問,這樣用戶可能會使用你的app,并與朋友分享 。接著我們用示例來說明你的app應該怎么做 。提供一次點擊即可登錄Faceboo或者Twitter,而不是使用專有的用戶名和密碼 。這么做不僅僅可以讓用戶快速登錄,更可以讓你挖掘用戶數據以擴張關系網 。500px、Rockmelt以及Snapguide支持通過Facebook或Twitter一鍵登錄在進行身份驗證時展示朋友的個人圖片,以增加你和朋友們的“觀眾” 。Foursquare和Vine在進行認證的時候會展示用戶朋友的個人圖片在應用的第一屏清晰地向用戶展示如何擴大他們的社交網絡,并開啟分享之旅 。Foursquare、Hipvite以及Toast在第一屏提供了一個清晰的路徑,方便用戶使用社交分享功能優化組織屏幕上的內容,并在視圖中直接展示需要進行的操作,讓用戶知道他們可以做什么 。比如下邊SoundCloud 和Wrappit 。讓用戶一次點擊就能把內容分享至多個社交平臺 。讓分享成為創作過程的一部分,并且讓用戶一次就能把內容發至多個網站 。Android框架好于iOS的一個地方是它允許app可以和幾乎任何其他應用共享內容 。(只要其他應用能收到““share”的消息)Krop Circle允許用戶一次性地把內容發至Instagram、Twitter以及Facebook 。Glmps允許用戶一次點擊即可把內容分享至多個網站 。
法則2: 時常獎勵如果你想激勵某個行為,那就獎勵用戶,這是最基本的心理學策略 。這個策略從我們初學走路時就已經嘗到了它的甜頭,它也將激勵你的用戶與朋友進行分享 。每次用戶使用app為你帶來朋友,你都要對用戶進行獎勵 。當某人送出了一份禮物,接受者自然也有回報的沖動 。邀請朋友和與其他人聯系應該成為用戶日常使用的一部分 。Swombat的聯合創始人Daniel Tenner認為每個活躍用戶邀請的用戶數量將決定你的成功 。因此,邀請朋友應該是app的核心流程,而不是事后的想法 。在app中嘗試不同的方法來激勵用戶邀請他們的朋友 。POP原型app會對用戶的登錄和朋友間的分享進行獎勵同樣獎勵用戶的朋友 。我們對用戶的推薦邀請行為進行獎勵,但有時候這也會讓用戶覺得愧疚,因為他們從邀請朋友上獲得了收益 。圍繞該問題最好的方式是同樣對用戶的朋友進行獎勵,這樣用戶會覺得他們好像是幫了朋友一個忙 。這樣,每個人都得到了獎勵 。獎勵可以包括:附件存儲、免費主題、免費升級、折扣以及樣品等等 。在用戶邀請朋友的過程中創建一種緊迫感,提供限時促銷 。這幾乎不會有什么成本,并且可能僅僅是推動你的用戶說服他的朋友們下載這款應用 。秘密獎勵用戶并讓用戶感到驚喜 。當你在Twitter上“follow”Clear的開發者,或者你在2:00 am完成了某項任務,你安裝的Clear會解鎖一些隱藏的主題 。每次這種新發現點都會在Twitter上引發狂潮,給應用做了各種各樣精彩的免費廣告,這也就完成了應用的病毒性擴散 。真金白銀獎勵用戶 。比如應用Shopkick, GymPact以及Viggle等會對使用它們的用戶實行現金或者禮物獎勵 。Shopkick是一款基于位置的購物應用,用戶在app中簽到或者走進某個參與活動的店鋪就能獲得獎勵或者積分,如果用戶瀏覽商店內的項目或者進行購買就能獲得更多的積分 。作為獎勵,用戶可以使用積分來解鎖禮品卡或者商品 。GymPact可以“引誘”一些不經常做運動的用戶走進健身房,完成任務并獲得獎勵 。用戶最初需要與朋友們達成協議,承諾某段時間在健身房進行鍛煉,他們可以為彼此的承諾下注,如果某人沒有踐行自己的承諾去健身房,就會被罰款 。GymPact本質上是通過收取沒有踐行承諾的人的罰款來獎勵積極鍛煉的人 。Viggle是一款美國電視社交iOS應用 。只要用戶通過Viggle的免費iOS應用觀看喜愛的電視節目,他們就能得到禮品卡、電影票和其他贈品 。用戶回答細節問題則可以獲得更多積分點 。累計積分越多,獎品也越豐厚 。
法則3: 給用戶更多控制權病毒性傳播和用戶隱私是對立的兩極 。雖然app可以提供分享的內容,但要讓用戶對“分享什么”有充分的控制權 。如果用戶不信任你的app,或者忽然在社交網絡上看到了他們不想分享的內容,那么他們將會停止使用你的app,更壞的情況,他們會在iTunes上給出差評 。讓app分享的內容透明化 。比如在用戶登錄應用之前,app Teemo會告訴用戶哪些內容將會被分享 。Sonar (iTunes link) 會告知用戶除非用戶清晰地“告知”app,否則應用不會公布用戶的賬號信息 。始終允許用戶控制哪些內容可以分享 。這一點可以簡單地在設置菜單中實現,為用戶提供控制共享選項的開關,比如Pinterest 。
法則4: 讓用戶持續不斷地返回應用用戶下載應用只是一個起點,你得通過讓用戶不斷返回來獲得更多,用戶下載app不應該是終點線 。給用戶發送有用的通知激勵他們重返應用 。不要坐等用戶打開使用你的app 。堅持不懈地給用戶發送有用的信息和使用技巧以鼓勵他們使用你的app 。這些通知應該和應用的核心功能有關 。同樣,你也可以給用戶發送一些友好的提醒和獎勵來邀請更多朋友加入,但不要發送無用或者惱人的通知,那是垃圾西信息 。讓用戶控制他們接收到的通知,以及選擇什么樣的接收方式 。比如像We Heart Pics這樣 。創建用戶可以參與的比賽 。比如飛爆鉆石(Diamond Dash),該游戲引入了非常受用戶歡迎的每周賽事 。如果用戶打破了此前朋友們創造的記錄,那新成績將會被發布至獲勝者的Facebook時間軸上 。當用戶游戲級別達到了新水平,獲得了勛章或者解鎖了新功能,飛爆鉆石會把信息發布在用戶的Facebook上 。這種做法創建了一個動態的友好的比賽,持續不斷地讓用戶重返游戲 。允許用戶組團并邀請其他人參加,比如一個減肥或者鍛煉相關的app 。使用特殊內容和活動來推銷用戶 。把那些關系網強大的高級用戶作為目標,這些高級用戶一般是某個領域的專家,可以創建最優質的內容 。針對這些高級用戶,可以贈送他們一些免費贈品或者讓他們做管理員,這樣他們可以建立專業的小組 。將高級用戶作為示例,建議其他用戶“follow”他們 。讓用戶之間相互促進推銷,這可以幫你發現一些潮人 。這些人可能沒有很多跟隨者,但他們正以一種比較新穎的,令人興奮的方式使用著你的app 。
法則5: app對單個用戶也應該有用你的app應該能讓用戶受益,即便沒有社交方面的因素 。這不是必要條件,但卻可以提高應用的病毒性傳播機會 。它給了用戶初次接觸應用的機會 。大多數人不會邀請朋友加入app,除非他們認為這是一款很好的app 。為了弄清楚應用是不是一款優秀的應用,他們不得不首先做幾次測試 。不邀請朋友的情況下,應用必須對用戶的“立刻去做”有一定意義,當你的用戶基數不斷增長,app主要功能的價值也會隨之不斷增加 。
總結App的病毒性傳播并不是事后的想法,它應該是圍繞著app的核心功能和特性進行設計的 。你可以通過以下幾點提高app的病毒性傳播機會:提供有意義的分享透明化app分享的內容以及將要分享的對象 。聯系朋友和邀請新用戶應該是app的核心 。對用戶和用戶邀請過來的朋友給予獎勵 。通過有用的通知、競賽以及獎勵來激勵用戶返回應用 。即便是對唯一的用戶,這也是病毒性循環的開始 。沒有放之四海而皆準的策略,一些app并不能從病毒性傳播中獲益 。本文來源:網易手機
病毒式傳播是褒義詞嗎病毒式傳播是褒義詞 。根據查詢相關公開信息,病毒式傳播作為褒義詞是因為這種模式具有傳播快、轉化效率高的特點 。
病毒式傳播是誰提出的?它的概念是什么?
Tom Hua是世界互聯網營銷行業的開拓者之一,擔任互聯網商務教練,也被行業中人稱為“電子書教父” 。在英語互聯網營銷行業中,幾乎人人都知道他的名字 。Tom從20世紀九十年代就開始從事互聯網營銷,并先后在美國、英國、澳大利亞等很多國家,培養了許多互聯網營銷專業人士 。他所創辦的世界互聯網峰會在世界17個國家,成功地舉辦了44次 。
病毒式傳播是網絡傳播方式的一種,舉個簡單的例子就是,將你想要傳播的東西發到網上,別人看了覺得不錯,就會分享,這樣與分享人有關的人看到了會再次分享,這樣,信息到達的受眾就會呈指數增長,與病毒分裂方式相同,所以叫病毒式傳播 。
1、什么是病毒式營銷:
病毒式的營銷是指發起人發出產品的最初信息到用戶,再依靠用戶自發的口碑宣傳,由于他的原理跟病毒的傳播類試,經濟學上稱之為病毒試營銷,是網絡營銷中的一種常見而又非常有效的方法 。
2、病毒試營銷的幾種常見方法:
a.免費的服務 。
一些大型的網站或公司會提供免費的二機域名,免費空間,免費程序接口,免費計數器等資源,這些資源中可以直接或間接的加入公司的連接或者其他產品的介紹,也還可以是廣告 。特別是現在推出的窄告,很適合放在這些免費資源中 。由于這些服務都是免費的,對用戶有著很大的吸引力,另外,當用戶自己在使用并對外宣傳的時候,就也為提供該服務的公司做了免費宣傳 。
b.便名服務 。
便名服務服務不象上面的免費服務一樣需要一定的財力物力,比較適合小公司或個人網站 。在網站上提供日常生活中常會用到的一些查詢,如:公交查詢,電話查詢,手機歸屬地查詢,天氣查詢等,把這些實用的查詢集中到一起,能給用戶提供極大的便利,會得到用戶很好的口碑,也就能很快的在網名中推廣開來 。
c.節日祝福 。
每當到節日時,可以通過QQ,MSM,E-MAIL等工具想朋友發送一些祝福,后面跟上網頁地址或精美圖片,由于節日里,大家都很高興收到來自朋友的祝福和喜歡發祝福給朋友,一個病毒連就這樣形成了 。
d.精美網頁或笑話
娛樂是人生活的追求,不管誰定下什么目標,但最終是為了生活、娛樂,做一個精美的網頁或精彩的笑話發給朋友,朋友一定回很高興很會很快的發送給他的好朋友 。
3.病毒試營銷的案例
a.hotmail
hotmail算是開辟了病毒試營銷的先河,是病毒試營銷中取得成功的公司之一 。最初hotmail推出電子郵箱
服務的時候,在IT界還是一個很不起眼的公司,但就在短短的10個月內,公司的注冊用戶就達到了上千萬的
,而且每個月注冊的用戶還以幾十萬的遞增 。
b.個性圖片
來自北京M2P公司的個性圖片制作,用戶可以輸入自己的名字,然后就能合成到圖片上制作成屬于自己的個性圖片 。接下來把圖片和網頁發送給自己的朋友 。當朋友看到有自己名字的圖片的時候會很高興的去看個究竟,然后在以同樣的方式發送給他的朋友
4.病毒試營銷注意事項
a.不要直接發純商業廣告
b.產品要實用
c.不要欺騙用戶
d.做好人工服務
病毒式傳播的八種方式,如何量化病毒性傳播無論哪種傳播方式都是以轉化成果來量化的,病毒營銷也不例外 。一般計算轉化看成單率、點擊數
以江南style為例從傳播學的角度探討網絡病毒式傳播現象大家覺得從哪些方面來寫啊,要交了啦,急死人江南Style 屬于通過大眾媒介進行的大眾傳播和人際傳播的結合 。要從大眾傳播和人際傳播的特點來談 。其次,病毒式傳播是一種核裂變式的傳播,傳播威力很大 。覆蓋受眾廣泛 。從其影響力來談 。另外 符合傳播學中傳播的定義 穿著欲對受者施加影響的傳授行為 。符合拉斯韋爾提出的5W模式 。同時從傳播的功能來看, 符合其提供娛樂的功能 。麥克盧漢提出的媒介是人的延伸也可以從中體現出來,比方說MTV中傳播的娛樂思想等等 。
我也在學習傳播學,希望答案你能滿意 。
病毒的傳播方式有哪些?計算機病毒傳播方式除傳統的軟盤、U盤和盜版光盤傳播外,目前主要是通過因特網傳播 。
就當前的病毒特點分析,傳播途徑有兩種,一種是通過網絡傳播,一種是通過硬件設備傳播 。首先,我們來看看網絡傳播的途徑和解決方案 。
網絡傳播,又分為因特網傳播和局域網傳播兩種 。網絡信息時代,因特網和局域網已經融入了人們的生活、工作和學習中,成為了社會活動中不可或缺的組成部分 。特別是因特網,已經越來越多地被用于獲取信息、發送和接收文件、接收和發布新的消息以及下載文件和程序 。隨著因特網的高速發展,計算機病毒也走上了高速傳播之路,已經成為計算機病毒的第一傳播途徑 。
一、因特網傳播:
Internet既方便又快捷,不僅提高人們的工作效率,而且降低運作成本,逐步被人們所接受并得到廣泛的使用 。商務來往的電子郵件,還有瀏覽網頁、下載軟件、即時通訊軟件、網絡游戲等等,都是通過互聯網這一媒介進行 。如此頻繁的使用率,注定備受病毒的“青睞” 。
通過電子郵件傳播:
在電腦和網絡日益普及的今天,商務聯通更多使用電子郵件傳遞,病毒也隨之找到了載體,最常見的是通過Internet交換Word格式的文檔 。由于Internet使用的廣泛,其傳播速度相當神速 。電子郵件攜帶病毒、木馬及其他惡意程序,會導致收件者的計算機被黑客入侵 。email協議的新聞組、文件服務器、FTP下載和BBS文件區也是病毒傳播的主要形式 。經常有病毒制造者上傳帶毒文件到FTP和BBS上,通常是使用群發到不同組,很多病毒偽裝成一些軟件的新版本,甚至是殺毒軟件 。很多病毒流行都是依靠這種方式同時使上千臺計算機染毒 。
BBS是由計算機愛好者自發組織的通訊站點,因為上站容易、投資少,因此深受大眾用戶的喜愛,用戶可以在BBS上進行文件交換(包括自由軟件、游戲、自編程序) 。由于BBS站一般沒有嚴格的安全管理,亦無任何限制,這樣就給一些病毒程序編寫者提供了傳播病毒的場所 。各城市BBS站間通過中心站間進行傳送,傳播面較廣 。隨著BBS在國內的普及,給病毒的傳播又增加了新的介質 。
專家提示:培養良好的安全意識 。對來歷不明的陌生郵件及附件不要輕易打開,即使是親朋好友的郵件也要倍加小心 。
通過瀏覽網頁和下載軟件傳播:
很多網友都遇到過這樣的情況,在瀏覽過某網頁之后,IE標題便被修改了,并且每次打開IE都被迫登陸某一固定網站,有的還被禁止恢復還原,這便是惡意代碼在作怪 。當你的IE被修改,注冊表不能打開了,開機后IE瘋狂地打開窗口,被強制安裝了一些不想安裝的軟件,甚至可能當你訪問了某個網頁時,而自己的硬盤卻被格式化……那么很不幸,你肯定是中了惡意網站或惡意軟件的毒了 。
當您瀏覽一些不健康網站或誤入一些黑客站點,訪問這些站點的同時或單擊其中某些鏈接或下載軟件時,便會自動在您的瀏覽器或系統中安裝上某種間諜程序 。這些間諜程序便可讓您的瀏覽器不定時地訪問其站點,或者截獲您的私人信息并發送給他人 。
“屏蔽惡意網站”功能,使用內置默認和自由添加兩個方式確定惡意網站列表,識別惡意網站地址,有效封殺通過惡意網站進行感染的病毒和木馬 。同時,隨著光華反病毒軟件的每日自動升級,惡意網站列表將不斷更新,所以不必擔心列表中的網站數量有限 。
“綠色上網功能”,可以屏蔽上網過程中出現的各種惡意組件,免受間諜軟件、廣告軟件的打擾真正實現您自由自在的網絡游弋 。
拒絕惡意軟件:在光華反病毒軟件中點擊菜單“工具→插件→綠色上網”,打開綠色上網插件窗口 。同樣,針對不同類型的惡意軟件,光華為我們進行了詳細的分類,有國內、國外、聊天、安全、游戲等等 。我們在相應的分類上點選自己想屏蔽的組件,即可屏蔽上網過程中出現的各種惡意組件,免受間諜軟件、廣告軟件的打擾 。
“關閉IE廣告窗口”即可禁止某些網站的彈出廣告,讓你用IE上網時更加省心 。
提示:不要隨便登陸那些很誘惑人的小網站,因為這些網站很可能有網絡陷阱 。不要輕易下載小網站的軟件與程序,下載的軟件需先進行安全檢查,確認無安全無病毒后再安裝使用,確保您的計算機始終處于安全的環境下 。
通過即時通訊軟件傳播:
即時通訊(Instant Messenger,簡稱IM)軟件可以說是目前我國上網用戶使用率最高的軟件,它已經從原來純娛樂休閑工具變成生活工作的必備利器 。由于用戶數量眾多,再加上即時通訊軟件本身的安全缺陷,例如內建有聯系人清單,使得病毒可以方便地獲取傳播目標,這些特性都能被病毒利用來傳播自身,導致其成為病毒的攻擊目標 。事實上,臭名昭著、造成上百億美元損失的求職信(Worm.Klez)病毒就是第一個可以通過ICQ進行傳播的惡性蠕蟲,它可以遍歷本地ICQ中的聯絡人清單來傳播自身 。而更多的對即時通訊軟件形成安全隱患的病毒還正在陸續發現中,并有愈演愈烈的態勢 。截至目前,通過QQ來進行傳播的病毒已達上百種 。
P2P,即對等互聯網絡技術(點對點網絡技術),它讓用戶可以直接連接到其它用戶的計算機,進行文件共享與交換 。每天全球有成千上萬的網民在通過P2P軟件交換資源、共享文件 。由于這是一種新興的技術,還很不完善,因此,存在著很大的安全隱患 。由于不經過中繼服務器,使用起來更加隨意,所以許多病毒制造者開始編寫依賴于P2P技術的病毒 。
提示: 在聊天時收到好友發過來的可疑信息時,千萬不要隨意點擊,應當首先確定是否真的是好友所發 。要防范通過IRC傳播的病毒,還需注意不要隨意從陌生的站點下載可疑文件并執行,而且輕易不要在IRC頻道內接收別的用戶發送的文件,以免計算機受到損害 。
【病毒式傳播的八種方式,如何量化病毒性傳播 病毒式傳播理論】通過網絡游戲傳播:
網絡游戲已經成為目前網絡活動的主體之一,更多的人選擇進入游戲來緩解生活的壓力,實現自我價值,可以說,網絡游戲已經成了一部分人生活中不可或缺的東西 。對于游戲玩家來說,網絡游戲中最重要的就是裝備、道具這類虛擬物品了,這類虛擬物品會隨著時間的積累而成為一種有真實價值的東西,因此出現了針對這些虛擬物品的交易,從而出現了偷盜虛擬物品的現象 。一些用戶要想非法得到用戶的虛擬物品,就必須得到用戶的游戲帳號信息,因此,目前網絡游戲的安全問題主要就是游戲盜號問題 。由于網絡游戲要通過電腦并連接到網絡上才能運行,偷盜玩家游戲賬號、密碼最行之有效的武器莫過于特洛伊木馬(Trojan horse),專門偷竊網游賬號和密碼的木馬也層出不窮,這種攻擊性武器無論是菜鳥級的黑客,還是研究網絡安全的高手,都視為最愛 。
二、局域網傳播
局域網是由相互連接的一組計算機組成的,這是數據共享和相互協作的需要 。組成網絡的每一臺計算機都能連接到其他計算機,數據也能從一臺計算機發送到其他計算機上 。如果發送的數據感染了計算機病毒,接收方的計算機將自動被感染,因此,有可能在很短的時間內感染整個網絡中的計算機 。局域網絡技術的應用為企業的發展作出巨大貢獻,同時也為計算機病毒的迅速傳播鋪平了道路 。同時,由于系統漏洞所產生的安全隱患也會使病毒在局域網中傳播 。
三、 通過不可移動的計算機硬件設備傳播
此種傳播方式,是通過不可移動的計算機硬件設備進行病毒傳播,其中計算機的專用集成電路芯片(ASIC)和硬盤為病毒的重要傳播媒介 。通過ASIC傳播的病毒極為少見,但是,其破壞力卻極強,一旦遭受病毒侵害將會直接導致計算機硬件的損壞,檢測、查殺此類病毒的手段還需進一步的提高 。
硬盤是計算機數據的主要存儲介質,因此也是計算機病毒感染的重災區 。硬盤傳播計算機病毒的途徑是:硬盤向軟盤上復制帶毒文件、帶毒情況下格式化軟盤、向光盤上刻錄帶毒文件、硬盤之間的數據復制,以及將帶毒文件發送至其它地方等 。
專家提示:定期使用正版殺毒軟件查殺病毒非常重要 。
四、 通過移動存儲設備傳播
更多的計算機病毒逐步轉為利用移動存儲設備進行傳播 。移動存儲設備包括我們常見的軟盤、磁帶、光盤、移動硬盤、U盤(含數碼相機、MP3等)、ZIP和JAZ磁盤,后兩者僅僅是存儲容量比較大的特殊磁盤 。軟盤主要是攜帶方便,早期在網絡還不普及時,軟盤是使用廣泛、移動頻繁的存儲介質,因此也成了計算機病毒寄生“溫床” 。光盤的存儲容量大,所以大多數軟件都刻錄在光盤上,以便互相傳遞;同時,盜版光盤上的軟件和游戲及非法拷貝也是目前傳播計算機病毒主要途徑 。隨著大容量可移動存儲設備如Zip盤、可擦寫光盤、磁光盤(MO)等的普遍使用,這些存儲介質也將成為計算機病毒寄生的場所 。
隨著時代的發展,移動硬盤、U盤等移動設備也成為了新攻擊目標 。而U盤因其超大空間的存儲量,逐步成為了使用最廣泛、最頻繁的存儲介質,為計算機病毒寄生的提供更寬裕的空間 。目前,U盤病毒逐步的增加,使得U盤成為第二大病毒傳播途徑 。
專家提示:在學校里的公用機房、網吧等特定公共場所使用U盤(閃存)等移動設備的用戶要特別謹慎小心,以防感染木馬,造成自己的信息失密并被竊取 。
五、無線設備傳播
目前,這種傳播途徑隨著手機功能性的開放和增值服務的拓展,已經成為有必要加以防范的一種病毒傳播途徑 。隨著智能手機的普及,通過彩信、上網瀏覽與下載到手機中的程序越來越多,不可避免的會對手機安全產生隱患,手機病毒會成為新一輪電腦病毒危害的“源頭” 。手機、特別是智能手機和3G網絡發展的同時,手機病毒的傳播速度和危害程度也與日俱增 。通過無線傳播的趨勢很有可能將會發展成為第二大病毒傳播媒介,并很有可能與網絡傳播造成同等的危害 。
專家提示:使用手機上網功能時,應盡量以瀏覽信息為主,盡可能的減少從網上下載信息和文件,即便是有這方面的需求,也最好從一些正規網站上下載 。收到帶有病毒的短信或郵件立即刪除,鍵盤被鎖死應立即取下電池,然后重新開機進行刪除 ??上扔霉馊A反病毒軟件手機版查殺病毒,如仍舊不能恢復正常的,請及時將手機送廠維修,避免病毒二次傳播 。
病毒的種類繁多,特性不一,只要掌握了其流通傳播方式,便不難進行監控和查殺 。
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