【如何評價七龍珠的分鏡和打斗】龍珠的打戲屬于剛柔并濟,既有拳拳到肉的打擊感,又有漂亮的拆招動作,可以說受眾面最廣,最得心應手 。龍珠誕生至今已經三十多年了 。這三十年來 , 漫畫從沒停止過發展,無論是劇情設置,人物設定還是表現手法 。即使是模式相對固定的JUMP熱血漫 , 也早已開始熱衷于營造龐大世界觀和繁雜的設定 。用今天的眼光審視龍珠,難免會覺得單調乏味 , 它沒有復雜的分支線劇情,沒有海量的人物 , 沒有萌系屬性的美少女 , 沒有獵奇的能力設定 。但是這絲毫不影響龍珠的地位 。相比龍珠同時或更早的同類型漫畫,北斗神拳 , 圣斗士,拳王創世紀 , 甚至明日之丈,龍珠開創性的設定數不勝數 。無論是科技與魔法并存的世界觀,戰斗力數值化的設定 , 還是所謂的武道會”模式,以能量輸出為主的戰斗方式,在當時的動漫界都有著極其重要的意義 。而鳥山大師級的漫畫手法更不必多說,對速度線的運用,對動態畫面的精細捕捉,連續動作的表達,這些都是只看過龍珠動畫的人無法體會的 。不客氣的說,論戰斗場面的描繪 , 鳥山明始終位于最頂尖的位置,并且時至今日仍是漫畫家們學習的最佳模板 。
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