3dmax車削是干嘛的


3dmax車削是干嘛的

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【3dmax車削是干嘛的】大家好,下面小編給大家分享一下 。很多人還不知道3dmax車削是干什么用的 。下面是詳細的解釋 。現在讓我們來看看!
在3Dmax軟件中 , 車削功能非常強大 。轉動這個功能,我們就可以讓圖案沿著軸線成一定角度延伸,做出我們想要的模型 。那么,在3Dmax中應該如何使用車削呢?
打開3Dmax2012軟件 , 點擊創建-圖形-矩形 。我們先畫一個2800*300mm的長方形作為參考 。完成后,點擊[Line],以矩形框為參考 , 用圓柱體的一半橫截面繪制一個圖案 。
選擇繪制的圓柱截面圖案,單擊鼠標右鍵 , 并選擇[Convert to…]-[Convert to Editable Spline]以倒圓角列末端的點 。
單擊“修改”-“旋轉”,將旋轉角度設置為360度 。點擊【車削】-【軸】 , 沿X軸方向拉動軸坐標,直到軸位于圖案中心線 。
點擊【材質編輯器】,彈出材質編輯器的設置框 。我們設置一個米色大理石材質球(參數),單擊[Attach],將材質球附加到我們完成的柱模型上 。
選擇整個模型 , 點擊【UVW地圖】,勾選長方體,設置參數為800,800 , 800 。完成后,點擊【渲染】將我們制作的欄目變成圖片進行渲染 。
以上解釋了為什么要做3dmax車削 。本文到此結束 。希望能幫到大家 。