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大家好,小跳來為大家解答以上的問題 。cinema 4d制作 , cinema 4d 這三維軟件主要是做什么的這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!
1、Cinema 4D字面意思:4D電影(cinema [5sinimE] n.電影院, 電影)是一套由德國公司Maxon Computer開發的3D繪圖軟件,以及高的運算速度和強大的渲染插件著稱 。
2、Cinema 4D 應用廣泛,在廣告、電影、工業設計、等方面都有出色的表現 , 例如影片《毀滅戰士》(Doom)、《范海辛》〈Van Helsing〉、《蜘蛛俠》、以及動畫片《極地特快》、《叢林總動員》(Open Season)等等 。
3、它正成為許多一流藝術家和電影公司的首選,Cinema 4D已經走向成熟 。
4、概要Cinema 4D 的前身是1989年發表的軟件FastRay最初只發表在Amiga上,Amiga是一種早期的個人電腦系統,當時還沒有圖形界面 。
5、兩年后,在1991年FastRay更新到了1.0但是 , 這個軟件當時還并沒有有涉及到三維領域 。
6、1993年FastRay更名為CINEMA 4D 1.0,仍然在Amiga上發布 。
7、模塊組件MoGraph系統:在Cinema 4d 9.6 版本中首次出現,他將提供給藝術家一個全新的維度和方法,又為Cinema 4D添上了一個絕對利器 。
8、它將類似矩陣式的制圖模式變的極為簡單有效而且極為方便,一個單一的物體,經過奇妙的排列和組合,并且配合各種效應器的幫助,你會發現單調的簡單圖形也會有不可思議的效果 。
【cinema 4d 這三維軟件主要是做什么的 cinema 4d制作】9、 毛發系統:Cinema 4d 所開發的毛發系統也是起今為止最強大的系統之一 。
10、 Advanced Render:高級渲染模塊 。
11、Cinema 4d 的渲染插件非常強大何以渲染出極為逼真的效果 。
12、 BodyPaint 3D :三維紋理繪畫使用這個模塊可以直接在三維模型上進行繪畫,有多種筆觸支持壓感和圖層功能,功能強大 。
13、 Dynamics:動力學模塊提供了模擬真實物理環境的功能,通過這個模擬的空間可以實現例如重力、風力、質量、剛體、柔體等效果 。
14、 MOCCA:骨架系統,多用于角色設計 。
15、 NET Render:網絡渲染模塊,可以將幾臺電腦用網絡連接起來 , 進行同時渲染,可以大大增加渲染速度 。
16、 PyroCluster:云霧系統 Sketch & Toon:二維渲染插件,可以模擬二維的效果 , 例如馬克筆效果、毛筆效果、素描效果等 。
17、 Thinking Particles:粒子系統 [編輯] 版本歷史Cinema 4D R10 屏幕截圖 用Cinema 4D制作的工業設計 Cinema 4D R9 產品包裝2006年10月4日MAXON官方網站發布了Cinema 4D Release 10,和BodyPaint 3D R3 。
18、并已經放出截面和試用版 。
19、此次在界面風格和設計方面做了很大的改動,整個界面以黑色調為主,包括全新的界面設計和全新的按鈕圖示 。
20、新版本的Cinema4D Release 10將會包含所有插件的升級版本包括:Advanced Render 高級渲染插件、MoGraph 矩陣系統、MOCCA 3 骨骼模塊、HAIR 毛發系統、Thinking Particles 粒子系統、Dynamics 動力學插件、NET Render 網絡渲染插件、Sketch and Toon 卡通渲染模塊 。
21、這次發布Cinema4D 將會分成兩個版本包括CINEMA 4D XL-Bundle 和 CINEMA 4D STUDIO-Bundle ,其中前者只集成了渲染、骨骼、粒子、網絡渲染,4個插件 。
22、后者則包含了所有插件 。
23、1990年 創始人Christian和Philip Losch在編程比賽中獲獎 。
24、 1991年 FastRay (CINEMA 4D最初的名字) 在Amiga平臺上發布. 1993年 CINEMA 4D V1 在Amiga平臺上發布. 1994年 CINEMA 4D V2 在Amiga平臺上發布. 1995年 CINEMA 4D V3 在Amiga平臺上發布. 1996年 CINEMA 4D V4 發布蘋果版與PC版 1997年 CINEMA 4D XL V5 發布 1998年 CINEMA 4D SE V5 發布 1999年 CINEMA 4D GO V5 發布 CINEMA 4D NET 發布 2000年 CINEMA 4D XL 發布 首次加入三維紋理繪畫模塊. 2001年 CINEMA 4D ART 發布. 加入云霧插件 同年發布CINEMA 4D R7 首次加入動力學插件 2002年 CINEMA 4D R8 發布 首次加入骨骼插件、粒子系統、和高級渲染插件 。
25、 2003年 BodyPaint 3D R2版本發布 CINEMA 4D R8.5 發布 加入2D渲染插件 2004年 CINEMA 4D R9 發布. 2005年 CINEMA 4D R9.5 發布. 首次發布64位版本和毛發系統 2006年 CINEMA 4D R9.6 發布. 首次加入MoGraph系統 2006年10月 CINEMA 4D R10 和 BodyPaint 3D R3 版本發布并 。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助 。
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