1、打開Unity,新建一個空工程 , Unity界面 。
2、在工程中新建一個腳本,腳本可以命名為“ScreenWHTest” 。
3、選中“ScreenWHTest”腳本 , 雙擊腳本或者右鍵“Open C# Project”,打開腳本 。
4、在打開的“ScreenWHTest”腳本上進行編輯,首先獲取當前屏幕的寬與高,然后把獲取到的寬與高打印在控制臺console上 。
5、腳本編譯正確后,回到Unity界面,在場景中新建一個“GameObject”,并且把腳本“ScreenWHTsest”賦給“GameObject” 。
【unity游戲自定義分辨率】6、可以把屏幕設置成制定大小,運行場景,可以看到控制臺Console上獲取到的屏幕寬與高與設定的一致 。
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