不知道當年你在玩游戲時,有沒有發現一些看上去非常面熟的人呢?
以前玩《街頭霸王3.3》時,就發現一個背景人物和讓.雷諾非常相似 。
是艾利克斯的教練:湯姆 。
雖然是背景人物,但也有一段劇情:他曾經是一名軍人,和納什古烈都是老熟人,也不知道什么原因讓他選擇退役 。艾利克斯的父親和湯姆是好友,在去世之后由湯姆負責照顧他,因此兩人還有一層養子關系 。
我們對比一下游戲畫面和電影劇照:
《街頭霸王3》

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《這個殺手不太冷》劇照

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那時候向經典電影致敬的作品有很多,《街頭霸王3》的湯姆僅僅是其中之一,就連我們最熟悉的《回魂夜》周星馳造型也是借鑒了這位大師 。
后期CAPCOM打造的《鬼武者3》系列,正式邀請讓.雷諾以及金城武加盟 。兩個來自不同時空的人,通過觸媒將命運連在了一起,一段跨越時空傳奇之旅 。金城武在亞洲地區,特別是中國臺灣、中國香港、中國內地和日本人氣非常之高,邀請他絕對是明智之舉,在初代就已經扛起了大旗 。而來自西班牙的讓.雷諾,更是打開了歐洲的市場 。
那一年,《鬼武者》成為當世第一動作角色扮演類游戲 。

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記得前些年,《GTA5》封面女郎的侵權案,在經歷了五年的官司之后,最終宣告了原告林賽羅韓敗訴 。這件事在當時可是轟動了整個游戲界 。
要知道在這之前,雖然也有過類似的肖像權、名譽權的案件 。但是鬧得這么大,拖得這么久的還是第一次 。最關鍵的是,原告居然敗訴了 。
法院的解釋是:藝術效果模糊不清 。

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到底有沒有侵權呢?這就見仁見智了,每個人的看法都是不同的 。畢竟經過藝術加工之后,和最初的形象有極大的區別 。
其實玩過GTA5的玩家應該發現了,不僅僅是封面比較像,甚至其中還出現了類似林賽羅韓的角色建模 。只是辨識度確實不是很高,不熟悉她的人應該是看不出來的 。
而另一邊,前些年某競技類游戲中“奪命先鋒”盧錫安的皮膚,借鑒了荷蘭國腳戴維斯的肖像 。這可是板上釘釘的事了,再怎么狡辯都無濟于事,最終成功告贏了拳頭公司,得到了公正判決 。

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其實早年的游戲并沒有侵權一說,甚至很多明星在被游戲借鑒之后不但不會反感,反而覺得高興 。畢竟很多街機游戲都是小公司開發,不大可能獲取到明星的肖像權 。
像是SNK的《拳皇》系列中,幾乎所有的人物都是有原型的,不過大部分都是借鑒的都是日本的明星,我們熟悉的就有:森高千里的雅典娜、內田有紀的小雪、高山征輝的八神庵、竹村桐子的希爾薇……以及動漫作品,像是《北斗神拳》《JOJO奇妙冒險》《刃牙》《EVA》《假面騎士》等等等等 。

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之所以《拳皇》系列中的人物人氣那么高,其實多多少少和他們的原型是有關的 。
每個年代人們的想法不同,但要是真的使用明星的肖像獲得了過高收益,那肯定是說不過去的 。
那么,當年大家還在哪些游戲中發現過熟悉的身影呢?
《沉默之龍》成龍
繼李小龍之后,成龍是影響力最大的華人功夫巨星 。當年在好萊塢的精彩演繹,讓他在國際電影市場打出了名氣,并在多年之后拿到了奧斯卡終身成就獎 。
在武打片火爆的年代,就曾經有一些公司使用成龍的肖像來進行營銷 。估計當年很多玩家都和我一樣,第一眼看到游戲時就覺得人物非常面熟,但又不敢確定這就是他 。

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還真別說,《沉默之龍》雖然掉幀比較厲害,但人氣還是非常高的 。打擊感讓很多新手入坑 。游戲的開場畫面,就直接借鑒了成龍當年的兩個經典動作 。
多年后,當我們再次體驗這款游戲時,就會發現游戲的質量低劣,完全對不起大哥的威猛的形象啊!

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成龍大哥帥氣的姿勢出處:

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還有哪些游戲中出現過成龍的形象呢?
【鬼武者3怎么跳過動畫 鬼武者3怎么跳】《雙截龍格斗版》成福、《鐵拳》雷武龍、《餓狼傳說3》洪福、《成龍之龍》、《成龍特技之王》、《成龍踢館》、《成龍傳說》 。這些游戲不可謂不經典啊!每一款都可以獨當一面,總算沒有辱沒成龍大哥的名號 。
就連《暴徒之戰》的封面也是喲!

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當然了,借鑒李小龍形象的游戲就更多了,畢竟他是一代武術大師,開創了門派和截拳道 。
像是《功夫2》

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以及《龍行忍者》

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《圣鎧》Frank Frazetta
插畫大師Frank Frazetta,相信大家都是比較熟悉的吧!西方幻想類插畫大師,我們當年看到的很多小人書、猛鬼故事、科幻書和故事會的封面都是來自于他的杰作 。

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多年后我們無意中發現,曾經被譽為最偉大的迷宮游戲《圣鎧》封面,正是借鑒了他的插畫 。

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1986年,《圣鎧》獲得了第四屆“金搖桿”獎評選的年度最佳游戲,這個殊榮可不是一般游戲可以獲得的啊!
必須是當年最具影響力的游戲才行 。像是《街頭霸王2》《俠盜獵車手3》《使命召喚4:現代戰爭》《輻射3》《質量效應2》《塞爾達傳說:荒野之息》《黑暗之魂2》《巫師3:狂獵》《上古卷軸5:天際》《傳送門2》……光是看這些游戲,就知道這個“金搖桿獎”的含金量了吧!
《圣鎧》多人配合的玩法,在當時來說的確非常新鮮 。

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《戰場之狼》飛俠哥頓
1980年的《飛俠哥頓》是很多小伙伴童年的美好回憶吧!
這是根據亞歷克斯·雷蒙德的同名漫畫改編而來的一部太空科幻電影 。對于那時候的我們來說算是開了眼界,第一次領略到了太空的生存方式 。
女主真的很漂亮啊!

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電影持續大火了很多年,當時的CAPCOM自然不會放過這個熱度 。《戰場之狼》發行之后,我們看到封面圖和《飛俠哥頓》幾乎一模一樣 。
《戰場之狼》和《飛俠哥頓》

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《戰場之狼》是八十年代中期的游戲,但即使拿到現在來玩也不會過時 。
CAPCOM的質量一直都是超越時代的 。在沒有《魂斗羅》《合金彈頭》《魔域戰線》《地獄英雄傳說》的年代,這款游戲稱霸了游戲廳很多年 。

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是射擊游戲的開拓者和創新者,后期的很多游戲都曾經向這款游戲致敬 。
《戰場之狼2》阿諾斯瓦辛格
這是CAPCOM在1990年發行的游戲,同樣是超越一個時代的作品 。
游戲的操作性在原來的技術上大大提升,加入了清版過關游戲中的食物武器和道具設定 。
阿諾施瓦辛格電影《Raw Deal》和《獨闖龍潭》中的造型 。

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在各大平臺發行時使用的海報

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射擊游戲一般都是兩個玩家參與,而這款游戲不同,可以同時三人操作 。而且還可以全都乘坐同一輛載具 。

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三人全部用散彈,整個屏幕全部被覆蓋 。

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當然,小編今天提到的還僅僅是九牛一毛,還有更多的游戲人物借鑒可以挖掘,歡迎大家在評論區留言 。

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每個年代的玩家接觸到的游戲都是不一樣的,投入的情感也是不同的 。曾經的我們也追逐過最新的游戲,但總有一天還是會停下了腳步,在回味經典游戲的同時,尋找逝去的青春 。
對我們這代人來說,游戲不只是技術層面的東西,已成為一個時代的特殊符號,融合了我們的情感記憶,沉淀了時代變遷 。當年老舊的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戲,依舊是當年那樣精彩,每一幀畫面,每一個人物,都沒有隨著時代變遷而褪色,相反,愈加鮮明 。
沒錯,我們懷念的不是游戲,而是屬于我們的時代 。
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