ddr(dancedancerevolution)是跳舞機的簡稱,這種發明于日本的技術,被人們認為是繼卡拉ok之后的日本最偉大的發明 。現在,很多健身愛好者都把它當成步行機的廉價替代者 。下面是日本流行的幾種很cool的玩法 。
a.“關東”步

文章插圖
因步法起源于日本關東而得名,方法是把重心腳或比較不靈活的那只腳總是停留在某個箭頭上,只使用比較靈活的那只腳踩地毯 。
其優點是命中率高,容易得到combo,而且體力消耗也比較少;缺點是“慣用腳”的疲勞度上升較快,舞姿相對起來也不會太優美,有點像玩“踩蟑螂”游戲 。
b.“關西”步
同理,因為此步法起源于日本關西 。其方法是在單向輸出的時候總有一只腳停留在跳舞毯的中心位置,利用小幅度的跳躍來增強跳舞時的節奏感 。
優點是在音樂節拍比較慢的時候,也能保持較強的節奏感和較高的命中率,舞姿看起來也很有青春氣息 。缺點是由于連續的小跳躍,需要付出很多的體力,而且在箭頭連續出現的時候容易出現失誤 。
c.“自由”步
舞步沒有一定的規律,想怎么跳就怎么跳 。
優點,這是真正意義上的“跳舞”,舞姿也比較華麗 。由于采用非限制性的步法,重心腳經常變換,跳起來也不會太累的 。缺點也很明顯,除非您達到一定境界,否則您的命中率不會太高外,下腳的位置如果選擇不好的話,動作可能還會顯得七零八落,其后果是,輕則引來在場觀眾的倒彩,重者請小心迎面飛來的投擲物 。
d.“十字游走”
這是經典“關東步”的改進版,方法是把踩完箭頭的腳停在剛才的箭頭上,用另外一只腳踩下一個箭頭,如此循環下去(關鍵是換腳的時候位置要選擇好) 。
優點很明顯,這是很cool的步法,在游戲中心里一展風采的玩家大都使用這種步法 。因為跳法有演出感,而且由于跳躍的動作極少,給人以瀟灑自如的感覺,同時又能夠節省體力,如果熟練了之后,命中率也不差 。缺點還是那句“換腳的時候位置要選擇好”,不然的話動作會很難看,演砸了只能怪自己 。
再講些進階的步法吧: 想玩“炫”,您可用跳舞毯上人物演示動作作為一首歌的結尾,人機合一要比普通的收招來得瀟灑 。
再比如,出現“←←←”這樣的指令時,你可以以極快的速度用兩腳交替完成 。在出現“↑→↓←”這樣的指令時以走路的方式完成 。用一只腳的滑行來進行類似“↓→”和“←→”這種的指令輸入,要點是滑行的速度要因不同的歌曲節奏而改變 。當像“←↓”這樣的指令出現時,您可以突然雙膝跪倒,但注意,雖然真的很酷,不過也會很痛 。在某些歌曲的最后,您想一鳴驚人,可以用倒立的方式完成“←→”指令的輸入,一定令觀眾“暈菜” 。
【DDR上的日本健身功夫】 想滿足表演欲,您可以把ddr里面的符號順序全部背下來,然后以面向觀眾背對屏幕的方法演示,表明自己頭腦和四肢都發達 。還可以一邊聽其它的歌曲一邊跳ddr,考驗自己的思想的集中力 。
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