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最近有學員在知乎私信問我,炫酷的特效是用什么軟件做的?自己想要學習這些特效 。有很多的同學平時我們看到電影大片中炫酷的特效時,總是會特別的好奇,這么高大上的特效效果是怎么做出來的,用什么軟件可以做的讓視頻看起來這么有趣,有吸引力,其實的這些特效也并不是什么神秘的事情,今天我們一起來看看制作視頻特效的軟件都有哪些?
2. nuke 視覺效果軟件 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟件 。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(Academy Award) 。已被用于近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等 。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其余部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什么風格或者有多復雜 。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟件,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟件也是越來越普及 。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具 。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手 。maya特效模塊有完整強大的布料系統,云朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等 。
影視后期制作的流程分為:剪輯,三維,特效,合成,錄音,擬音,混音,音樂,調色,輸出等步驟
第一步:素材的整理又分為粗剪和精剪兩部分,粗剪就是分清楚場,鏡,次,把整個拍攝素材按照故事情節及導演要求給順下來,然后給需要做特效的三維部門,特效部門,合成部門輸出實拍片段 。
剪輯部分常用的軟件為:
1. Adobe Premiere 2. Avid Media Composer 3. FCP X 4.Smoke 等,這些都是國內專業影視后期公司及好萊塢后期公司常用的剪輯軟件,學習哪個都可以,操作界面也都差不多,學會一個其他的看看都會了 。
第二步:三維模型
現實中不存在的場景,或是無法拍攝的場景,比如說,火山,變形金剛,宇宙飛船,怪物,等等場景,需要用三維模型軟件給做出來 。
三維模型制作部分常用的軟件為:
1. Autodesk Maya,簡稱Maya 在影視行業,是應用最為廣泛的三維模型制作軟件了,插件眾多,功能強大,幾乎能滿足任何的三維制作要求,但缺點是,學習難度大,學習時間長,模塊眾多,能把一個模塊學精就很不容易了 。
2. 2.Maxon Cinema 4D,簡稱C4D,目前在國內,欄目包裝領域用的比較多,但他的三維功能也很強大,越來越多的后期公司用他來做三維部分 。他相比Maya的優點是,學習難度小,制作速度快,學習時間短,可以無限的發揮,所以C4D在影視三維部門的應用也越來越多 。
第三步:特效制作
做好的三維場景,需要有 爆炸,著火,破碎,扭曲變形等特效部分,因此就到了特效制作環節 。
特效制作的常用軟件為:
1.還是Autodesk Maya,上面說了,Maya的功能非常強大,不光能做三維模型部分,還能做特效部分,他的插件眾多,開發的腳本也眾多,好萊塢有很多科技公司為Maya做各種各樣的插件模塊,來適應不同的特效場面需求,比如說需要做一個 海嘯沖毀房屋的特效,但目前Maya做的各部分不符合要求,那么特效開發部門,會根據這個場景的特點,在Maya基礎上專門開發出一套專用的軟件出來 。
2.SideFX Houdini,簡稱Houdini,屬于好萊塢及國內最常用的特效軟件了,跟Maya等其他三維軟件配合使用,來完成 爆炸,煙霧,破碎扭曲,擠壓變形,流體等等特效場景 。
第四步:特效合成
做好的三維特效部分,需要合成到實拍的場景中,把假的和實拍融入到一起 。這就需要用到摳像和合成軟件了 。
合成部門的常用軟件為:
1.The Foundry Nuke,簡稱NUKE,最常用,最普及的合成軟件了,基本上所有的影視后期公司都用他來做合成,節點式合成軟件 。
2.Adobe After Effects,簡稱AE,Adobe旗下的合成軟件,可以與PS Pr做動態鏈接,不需要輸出即可實時使用特效 。目前是國內最普及,最為常用的合成軟件了,用做電視包裝,功能特別的強大,在個人短片以及小工作室中,用于簡單的特效與合成,專業的電影電視劇不用這個軟件 。與NUKE的節點模式不同,AE是層合成模式 。
3.Blackmagic Fusion,簡稱Fusion,很多老牌的特效公司在用,國內一些老合成師也在用,在Nuke沒普及前,是最常用和專業的合成軟件了,功能非常強大,只不過后來他們公司不開發了,目前被Blackmagic收購以后,內置到達芬奇里,估計今后的用戶會增多 。
4. Autodesk Flame Somke 這兩款合成軟件,由于價格昂貴,對硬件要求很高,所以目前國內做廣告TVC的用的比較多,中影集團,上影集團,等專業的影視公司也用的這兩款合成,剪輯特效軟件,當然誰要會這兩款軟件了,也可以跟我交流交流啊,嘿嘿!
第五步:音樂部分
專業的影視聲音公司,有AVID Pro Tools這一個軟件足夠了,這款軟件也是AVID公司出的,功能非常強大,錄音,混音,終混,能滿足所有的需要 。
第六步:調色部分 。
目前好萊塢常用的調色軟件為,
1. FilmLight,或者叫baselight,電影學院,畫林等等專業的調色公司在用,目前國內客戶很多 。
2. 2.SGO MISTIKA,以前俗名叫 好6,是一款專業的剪輯,調色,合成,輸出軟件,他的調色功能也很強大,目前國內用的比較多的是他的調色模塊,VR模塊 。這兩款軟件的國內代理都是我好朋友,兩個軟件各有所長,嘿嘿,不予評價 。3. Autodesk Lustre,我的最愛,專業的調色軟件,老牌正統的后期公司都在用,比如說 中影集團,上影集團,杭州的博采廣告等等 。
3. 4.Davinci Resolve,簡稱達芬奇,是目前最普及的調色系統了,軟件可以免費下載,教程很多,不想多說了 。
4. 5.Adobe Speedgrade,簡稱SG,Adobe公司的調色軟件,功能也很強大,對于目前工作室以及網絡短片等等,足夠用了,不過由于在國內達芬奇太普及了,就把他給比下去了,其實跟Adobe的其他軟件做無縫轉接的話還是非常好用的 。
第七步:精剪輸出
【maya中軟選擇怎么用 maya軟選擇工具怎么用】目前主流的剪輯輸出軟件是 Avid Media Composer,好萊塢的各大公司都在用,國內的院線電影也在用,電視劇制作公司也在用 。其次是,Autodesk Somke,專業的廣告,MV,等用他來做輸出,香港等地用的比較多,最后是Adobe Premiere,個人短片,小型制作公司,工作室用的比較多 。
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