1、平均每兩個星期更新一次,會有英雄的加強與削弱 。對本賽季上分造成一些影響;
2、排位機制的變化:S1賽季沒有征召排位 。2016年1月份體驗服版本出了征召模式,該模式使排位勝率略微增加了;
3、排位的參加方式,S3之前只能單排與雙排,使很多玩家艱難上分,S4賽季開啟的五排模式使很玩家能夠快速上分 。到了S5賽季,可以單排、雙排、三排、四排、五排 ??紤]到三排或者四排的最后一個或者兩個隊友的強弱不確定性 。這種排位機制也是變相的減少了三排四排玩家的勝率;
4、連勝積分機制:現在是勝利后獲得積分,積分到達本段位的段位保護分后可以在0星的情況下不掉段 。這也使連勝上分更難;
【為什么新賽季上王者更難了】5、代練與低齡群體的涌入 。
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