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dota是Defense of the Ancients的簡稱,全稱是遠(yuǎn)古遺跡守衛(wèi)戰(zhàn) 。是一款基于魔獸爭霸3的RPG游戲 。玩過建造和3C的朋友都知道,魔獸這款游戲風(fēng)靡了足足二十年,心在仍然在風(fēng)靡,也可以看出這款游戲的魅力之所在 。
dota是由是個玩家組成兩個陣營,天災(zāi)方和近衛(wèi)方,然后按照三路分別在自動產(chǎn)生小兵的情況下向?qū)γ孢M(jìn)發(fā) 。以摧毀對方的防御建筑和殺死對方英雄為目的,最終推掉對面主基地為勝利基本要求 。天災(zāi)方叫冰封王座 , 近衛(wèi)方叫世界之樹 。
dota共有108個英雄 。34個力量英雄,33個敏捷英雄,35個智力英雄 。其中后期英雄敏捷居多,智力英雄多為法師 , 力量英雄多為護(hù)盾 。每個屬性不同的英雄都是視英雄的屬性成長和個人技能決定的(當(dāng)然也有例外) 。這些英雄中,有的飄逸靈動,有的沉穩(wěn)兇狠,有的笨拙,有的輕盈 , 有的主要考物理攻擊 , 有的主要靠魔法爆發(fā) , 新手玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇不同的英雄 。
所謂英雄就是你要操作的單位 。一個人操作一個英雄,近衛(wèi)方和天災(zāi)方都可以隨機(jī)選擇自己喜愛的英雄,每個英雄都有不同的四個技能,或者主動(按快捷鍵或者鼠標(biāo)左鍵可以釋放),或者被動(本身具有的能力,跟屬性一樣,有的是視概率而定如暴擊,有的是固有屬性如吸血),通過不同英雄的組合,dota可以有無數(shù)種陣容和無數(shù)種打法及配合形式,這也是吸引玩家的魅力所在 。
關(guān)于技能,是可以通過各種形式對地方英雄造成傷害或者特殊狀態(tài),或者給己方英雄造成積極效果或加血的方式的總稱 。主動技能和被動技能已經(jīng)介紹過了 。新手一定要習(xí)慣選擇用快捷鍵,通過鍵盤釋放技能 。不然鼠標(biāo)左鍵是點(diǎn)不過來的 , 也許你技能還沒釋放就被敵方英雄殺了 。
【教你玩好dota?帶你全面認(rèn)識】關(guān)于物品 。dota中有幾個商店,近衛(wèi)天災(zāi)方基地都有相同的商店 , 可以合成一些基本的物品 。野外也有六個商店,分別是近衛(wèi)上下路和近衛(wèi)與天災(zāi)的遠(yuǎn)古野點(diǎn),需要合成高級裝備需要去那個野店 。物品和裝備可以用來回復(fù)自身的血量魔法量,提升英雄的能力,或者造成某些或好或壞的狀態(tài) 。比如有些物品可以補(bǔ)血,有些可以加攻擊力,有的使用可以在一定時間加血加護(hù)甲,有些可以對敵方英雄造成傷害等 。因?yàn)橛械奈锲芬部梢允褂?nbsp;, 這就一定程度上造成了dota操作的難度,因?yàn)樵谟⑿垩b備格子中也有快捷鍵,按鍵也可以使用物品 。所以說dota對操作的要求高于許多網(wǎng)絡(luò)游戲 。
關(guān)于金錢 。金錢可以用來購買裝備,也可以用來使自己迅速復(fù)活 。金錢是dota中最重要也是最核心的物品 。有了錢有了好裝備,如果操作還跟得上,那會是巨大的優(yōu)勢 。因?yàn)閮煞将@得金錢的方式是平等的,所以個人技術(shù)或者說意識就是你獲得金錢的主要依仗 。殺死小兵,野怪,敵方英雄,大boss(以后還會介紹),或者拆掉地方建筑物,都可以獲得金錢 。同時,每個英雄每秒還會自動獲得一定數(shù)量的工資,這是dota的平衡機(jī)制 。至于快速獲得金錢的方法,后邊我還會說 。
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