1.因為賽爾號是頁游,口袋妖怪不是 。賽爾號可以說永遠只有一款游戲,制作商只能在同一個世界線上不停地往上堆故事,故事越堆越多,也越來越亂 。這樣也導致了玩家對于游戲思路的混亂 。
2.作為一個故事而言《口袋妖怪》可以很好的安排自己在游戲中的開始高潮和結尾 。他還可以以不同的背景寫不同的故事,但是作為頁游的賽爾號卻不行 。他必須要持續制造高潮來吸引玩家 。
3.為了吸引玩家導致了賽爾號的故事情景必須要持續高潮才能吸引到玩家,那么這樣的持續高潮的設定必定會喪失一部分的游戲合理性 。
【為什么口袋妖怪好評如潮而賽爾號卻被鄙視】4.官方不停地根據玩家喜好來隨意變更和創造符合玩家口味的精靈,直到玩家審美疲勞 。其實賽爾號作為一個頁游它的沒落不是因為它不夠好,而是這種游戲形式的必然發展趨勢,而游戲的本身是讓玩家玩的開心,顯然在這一點上它是非常成功的 。
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