地圖|【周末玩什么】老頭環治愈了我的“電子游戲陽痿”( 二 )

地圖|【周末玩什么】老頭環治愈了我的“電子游戲陽痿”
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我覺得艾爾登法環是一個非常非常棒的魂系列作品 , 喜歡魂的玩家 , 大概率會喜歡法環 , 但不喜歡魂的玩家 , 可能會非常沮喪 。 所以 , 我想給所有想嘗試法環的同學一個建議 , 一定要先看攻略 , 這會讓你的游戲體驗 , 提升好幾個檔次 。 這個游戲 , 放前兩年TGA都可以亂殺 , 但今年應該有野炊2和新戰神 , 這讓我非常期待今年的TGA 。
推薦社友:逐夢踏歌
一句話安利:為褪色的生活點燃黃金火焰 。
游戲初見的寧姆格福地區 , 畫面華美 。 當玩家打開門 , 鮮活的場景映入眼簾的時候很難不想到林克走出洞穴看到曠野的那番場景 。
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在最初的20個小時里 , 我近乎瘋狂地探索著充滿魅力的交界地 , 但盡管兢兢業業 , 主線相關的Boss仍然只擊敗了一個葛瑞克 , 而且地圖解鎖了五分之一都不到 。
游戲的開放世界設計是恰如其分的 。 并沒有一開始就設定大量問號區域 , 而是在玩家探索過一個地點后再于圖上標注地標 。 NPC的指引也停留在地圖上某個顯眼的標注 , 玩家甚至可以取消標注 , 如何探索全憑褪色者自己 。
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觸碰銀樹后的靈魂指路
雖然地圖足夠大 , 但是出色的設計功底常常讓我很難感受到被放空的滋味 。 騎著馬走一段路就能看的一個賜福、一只雕像、一座讓你想去一探究竟的建筑 , 或者哪怕你目標堅定地向光柱走去 , 也會忽然聽到清脆的鈴聲 , 告訴你金色銀色寶石團在附近 , 或者由遠及近地聽聞有人打招呼 , 然后轉一圈發現NPC蜷在一旁角落 。 當我只想走走看的時候 , 也會有不少驚喜不期而至 , 因此本作開放世界節奏的把握可以說是不偏不倚 。
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經典援助
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“老頭環”這個字眼在互聯網和社交語境中的影響力可以用無孔不入來形容 。
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艾爾登法環搜索圖譜
面對《艾爾登法環》的火熱 , 人們的態度也是微妙的 。 作為老玩家 , 我們當然可以欣慰它的成功 , 甚至接納它的出圈 。 但游戲也引發我們思考一些“是否過譽”以外的 , 人的問題 。
一方面 , 叫“熱度排斥癥” 。 意思是火熱的東西不第一時間去體驗 , 而是等大家不聊了之后再體驗 , 或者干脆置之不理 。 我自己不止一次翻閱群消息只為找到一個不聊老頭環的群 , 有的公眾號甚至在留言精選里面“屏蔽”了《艾爾登法環》 。
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另一方面 , 是“電子游戲陽痿” 。 有人提出自己玩不動游戲了 , 說實話我也有此體會 。 在我為了玩《艾爾登法環》請的48小時的年假里 , 除了斷斷續續15個小時的探索性游玩后 , 剩下的只是醒不來的睡覺時間 。
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油鹽板搜索“玩不動”出現的帖子
究其原因 , 可以有很多種解讀 , 我個人最認同的是角色轉變 。 我們從一個注重快樂的學生玩家轉變為一個注重效率的打工人試玩者 , 從一位獨行俠變成一個家庭的頂梁柱 , 從一個對世界充滿好奇與熱情的赤子成長為認識世界真相后無力熱愛生活的混子 。