《陰陽師》的劇情動畫一經發布 , 就廣受歡迎 , 為游戲帶來了大批用戶 。 劇情動畫不僅在內容上對日本鬼怪文化進行了重構 , 更在傳播意義上把日本鬼怪文化播種到大量青少年玩家心中 , 形成了獨特的“陰陽師”亞文化 , 達到了游戲、動畫、文化三者共贏的局面 。
在當下社會 , 游戲成為青少年成長過程中不可或缺的因素 , 隨著越來越多的游戲介入到青少年的生活 , 更多的短游戲劇情動畫甚至是動畫大電影被創作出來 , 形成影響當下青少年的一種獨特的亞文化 , 對于他們的審美認識、個人成長都發揮著不容小覷的作用 。

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對游戲動畫進行關注和研究 , 可以為當下青少年亞文化研究打開一條新的介入途徑 , 為社會更好地了解青少年的精神狀態提供精確的參考坐標 。 《陰陽師》是近三年里廣受歡迎的手游 , 有手機和電腦兩種接入方式 。
該游戲以日本鬼怪文化為依托 , 塑造了眾多栩栩如生的妖怪形象 , 并且靈活利用劇情動畫 , 把故事背景和妖怪形象廣為傳播 , 形成了獨特的“陰陽師”亞文化 。
一、劇情動畫與游戲的推廣
《陰陽師》先后推出多個劇情動畫 , 讓玩家更多了解游戲內容、特色 , 增加用戶黏性 。 最初的劇情動畫是少年晴明與妖怪“白藏主”的相遇 , 該動畫一經播出 , 就在微博上收獲了155萬播放量 , 在嗶哩嗶哩收獲了45.8萬的播放量 , 獲得了眾陰陽師玩家的一致好評 。

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隨后 , 游戲方推出“入殮師”和“一反木綿”的劇情動畫 , 微博播放量達到了398萬 , 嗶哩嗶哩的播放量則達到了67.3萬 。 2019年4月 , 不知火劇情動畫《離島之歌》出品 , 在嗶哩嗶哩上收到了276萬的播放量和4.8萬的彈幕以及一萬多條評論 , 在劇情動畫的推動下 , 《陰陽師》在5月獲得了IOS暢銷榜的榜首 。
2019年9月 , 游戲方發布周年慶《日輪之城》劇情動畫 , 在宣傳動畫的影響下 , 《陰陽師》再一次獲得了IOS暢銷榜榜首 , 《陰陽師》的2019年流水同比增長了13億元 , 年收入達到了55億 。

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2020年3月 , 緣結神劇情動畫發布 , 一個月在嗶哩嗶哩彈幕網上收獲了132.5萬的播放量 , 3.9萬彈幕 , 評論近萬 , 點贊量直逼十萬 。 劇情動畫的連續播出 , 與游戲產生了良性互動 , 很多玩家因為劇情動畫的主角而氪金 , 推動了《陰陽師》游戲的銷售額直線上升 , 一次又一次登頂手游銷售榜首 , 而劇情動畫所依托和改編的鬼怪文化也得以傳播開來 , 成為影響當下青少年的一種獨特的亞文化 。
二、獨特的文化內涵及社會價值
鬼怪文化是日本民間社會流行的文化 , 《陰陽師》劇情動畫的出現 , 推動了日本鬼怪文化在中國的傳播 。 劇情動畫將日本鬼怪文化中原本已經是浮世繪畫風的鬼怪及原來的故事內容“二次元”化 , 將丑陋的鬼怪轉變成日漫式的“帥哥”“美女” , 使之符合我國當代青年的審美 。 動畫劇情也進行了一定的改編和衍生 , 使之變得更契合當下社會的價值觀 , 引起了受眾的思考 。

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首先 , 《陰陽師》的劇情動畫使游戲本身更具有娛樂性 , 吸引了更多受眾參與游戲之中 。 劇情動畫的出現使玩家對于游戲的劇情有了更為深刻的理解 , 也為游戲本身的劇情進行補充和擴張 , 豐滿了故事內容 , 使得整個游戲劇情變得更加完整、更加容易被人們所理解和接受 , 更方便玩家進行一定的深入探究 。
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