VR應用展示了體積捕捉功能


Google已經發布了一款名為Welcome to Light Fields的 PC VR頭盔免費應用程序   。 Google表示 , 該應用程序可以作為“Google正在用于推動下一代VR內容的新興技術的展示” 。
【VR應用展示了體積捕捉功能】當談到捕捉VR的真實世界時 , 360照片和視頻只能走到盡頭 , 并且存在一些局限性 , 這使得它們比實時呈現的計算機生成的VR內容更具沉浸感 - 即實際上缺少的能力在捕獲的場景中移動 。 由于360照片和視頻內容僅限于從相機的精確位置進行查看 , 因此除非能夠旋轉頭部 , 否則您將被有效卡入到位 。
體積捕捉技術的目的不僅僅是捕捉一個圓形視角 , 而是捕捉整個場景(或至少是其中的一部分) , 這樣觀眾就可以在捕捉過程中通過3D空間移動頭部 , 并從不同的角度觀看場景 。 光場是一種很有前途的體積捕獲方式 , 可以為捕捉 , 生成和存儲VR內容提供靈活 , 高質量的基礎格式 。

VR應用展示了體積捕捉功能

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在像這樣的光場中 , 您可以看到如何在移動頭部時正確地移動發光物體上的反射和光照 , 而不是像物體的紋理那樣“拷貝” , 就像使用某些非光場方法處理體積捕獲一樣 | 
最初 , 這些場景看起來與簡單的360立體照片相似 , 但是當你將頭部移動到太空中時 , 魔法就會發生 - 而不是將世界有效地“鎖定在你的頭上” , 你會發現它像你期望的那樣在你周圍移動如果你真的站在那里 , 它比靜態360捕捉更具沉浸感 。
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Google的自定義光場相機大約需要一分鐘的時間來完成一個完整的旋轉 , 以捕獲一個光場場景
它看起來很神奇 , 但并非沒有限制 。 在這種情況下 , 通過自定義光場照相機生成拍攝圖像 , 該照相機將一系列GoPro相機旋轉成一圈 , 以拍攝約兩英尺寬的球形區域 - 您可以從該球體內的任何位置查看場景 , 但是如果將頭部粘在外面它的世界將變得空白 。 這是因為相機能夠有效地捕捉到所有與所有球體相交的光線 , 然后算法從球體內的任何點重新創建視圖以便觀看您的視覺樂趣 。 用更大的相機可以實現更大的觀看區域 。
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當您將頭部移動到拍攝區域之外時 , 場景會消失 | 
Welcome to Light Fields  , 展示一些非常令人印象深刻的光場圖像 。 在最佳狀態下 , 您可以看到清晰 , 身臨其境的景觀 , 并且有很多深度和反射 , 這些景觀在您移動頭部時會有令人信服的反應 。
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發現號航天飛機的內部看起來像一個光場|令人驚嘆 
有些場景并不像其他場景那么尖銳 , 有時您可以在物體的邊緣發現偽影 , 錯誤的深度信息 , 反射和照明 , 這些看起來并不太正確 。 文件大小仍然是一個巨大的挑戰 。 Welcome to Light Fields的一些靜態光場場景 , 總計6GB左右 - 對于演示應用程序總是不錯的 , 但對于大眾采用而言可能太大 。
盡管如此 , Welcome to Light Fields 是光場技術的一個強大的例子 , 并且看看為什么體積拍攝可能是VR視頻的未來 。